Palia MMO Life Sim despide a gran parte de su personal antes del lanzamiento completo

Palia MMO Life Sim despide a gran parte de su personal antes del lanzamiento completo

Rate this post


Singularity 6, la empresa detrás del equipo Palia, ha estrecho un gran número de su plantilla. Se informó que más o menos del 35% del equipo que trabajaba en el equipo fue despedido. Si correctamente aún no hay una aniversario establecida para su extensión completo, llega acoplado ayer de la traducción beta programada.

Singularity 6 envió un comunicado a IGN sobre la situación. La compañía confirmó los despidos en este comunicado, enfatizando su compromiso de desear la mejor experiencia de su clase con Palia. Dijeron que la osadía era necesaria para la «estabilidad a abundante plazo» y para asegurar capital suficientes para apoyar el exposición del equipo. Singularity 6 prometió proporcionar servicios de apoyo a los afectados, incluidos paquetes de indemnización y orientación profesional.

“Tras el extensión de Palia en Steam, evaluamos el soporte necesario para desear un servicio de equipo de la más incorporación calidad para una estabilidad a abundante plazo. Tomamos la difícil osadía de estrechar nuestra fuerza sindical, lo que afectó a aproximadamente el 35% de los talentosos y trabajadores miembros de nuestro equipo. Valoramos sus contribuciones y estamos comprometidos a apoyarlos durante todo este proceso, incluidos paquetes de indemnización, colocación sindical y donación de orientación profesional, y retención de todo el exposición de equipos proporcionado por la empresa…”

Parte del comunicado oficial

Palia estuvo arreglado en camino anticipado en octubre de 2023 y luego se lanzó en Nintendo Switch en diciembre. El equipo recibió comentarios mixtos de los jugadores, lo que podría poseer llevado al estudio a estrechar su tamaño. Aunque el equipo muestra potencial, su etapa «beta» sugiere que se necesita más trabajo ayer del extensión oficial.

Leer  Los jugadores de Fortnite bailan al estilo Gangnam por el mapa

Los despidos en Singularity 6 no son un caso separado. Muchos estudios de juegos incluso han sufrido importantes cortaduras de empleo. Esto ha provocado críticas sobre la sostenibilidad de las prácticas actuales de la industria, con llamados a condiciones laborales mejores y más estables para los desarrolladores de juegos.

El impacto de estos cortaduras de empleo en el futuro de Palia es incierto. Aunque Singularity 6 ha manifestado su dedicación al tesina, tener un equipo más pequeño podría provocar retrasos o cambios en el significación de los próximos cambios. Esta situación muestra los riesgos y dificultades asociados con el exposición de juegos, particularmente interiormente del maniquí de “servicio en vivo”, que se ha vuelto más popular en los últimos tiempos.

Juan Martín Espino

Send this to a friend