Notas del parche de actualización 1.03 de The Last of Us Part 1 (PS5): agrega cosméticos de camiseta de HBO

Notas del parche de actualización 1.03 de The Last of Us Part 1 (PS5): agrega cosméticos de camiseta de HBO


Ya está habitable en PlayStation 5 un nuevo parche para The Last of Us Part I, el premiado muestrario que presenta el emotivo delirio de Joel y Ellie a través de un mundo postapocalíptico. Esta puesta al día trae mejoras y correcciones para el combate, la accesibilidad y contenido adicional, incluyendo nuevos cosméticos de camiseta de HBO para Ellie.

La puesta al día incluye muchas mejoras en el muestrario, como sensibilidad de puntería ajustada, acciones de personajes acompañantes más consistentes durante el combate y varios ajustes de armas. Los ataques cuerpo a cuerpo se han refinado, con armas cuerpo a cuerpo a dos manos que ahora matan a los enemigos aturdidos y un longevo tiempo de escalonamiento para los enemigos infectados cuando se atacan cuerpo a cuerpo mientras se corre. Por otra parte, las escopetas y las carabinas ahora vuelven a recámara más rápido a posteriori de ser desenvainadas, y los ataques cuerpo a cuerpo que hacen que los enemigos se arrodillen se pueden combinar en remates.

Imagen de The Last of Us Hbo01
Imagen: Perro travieso

El parche además corrige varios errores, como solucionar un problema por el cual disparar el curva reducía la precisión del ludópata con otras armas y corregir la precisión de la pistola El Diablo cuando usaba su telescopio. Los jugadores ya no tendrán éxito automáticamente cuando los enemigos con machetes realicen contraataques evasivos, y los enemigos infectados ya no entrarán en el estado de «rogar por la vida».

Se han realizado mejoras y ajustes visuales a lo grande del muestrario, inmediato con correcciones a los subtítulos, el texto de la interfaz de becario y las líneas del disertador de pantalla. Se han preciso varios puntos de control y el modo de dificultad terreno ahora presenta una precisión de camión torreta limitada. En el modo Permadeath, la caza de ciervos ya no se considera un altercado de combate.

Imagen de The Last of Us Hbo02
Imagen: Perro travieso

Las mejoras de accesibilidad incluyen una mejor ubicación de las prismáticos de socorro de navegación, indicaciones de recadero fijos y soluciones a problemas con el modo de suspensión contraste y las señales de audio. La puesta al día además aborda varios problemas con las escenas del muestrario y problemas específicos de encuentros, como que el ludópata se quede atrapado detrás de una puerta durante la pelea de Hydro Dam.

Finalmente, el parche presenta nuevos cosméticos de camiseta de HBO en el muestrario para Ellie, agregando otra capa de personalización para que los jugadores disfruten.

Aquí hay una descripción caudillo de la relación completa de notas del parche:

  • [Brazilian Portuguese] Calidad de audio remasterizada y mejorada de las líneas de voz en el muestrario
  • Sensibilidad del objetivo ajustada de 1-10 a 1-100, con una sensibilidad mínima más desestimación
  • Los personajes acompañantes ahora lanzan ladrillos a los enemigos durante el combate de modo más consistente.
  • Las armas de fuego ahora usan escaneo de asalto en área de física de proyectiles para determinar si han maltrecho a un enemigo.
  • Velocidad de disparo pulvínulo de escopeta aumentada
  • Cuerpo a cuerpo y fuego ahora se pueden vincular al mismo gema en Personalizar controles (Opciones> Controles> Personalizar controles)
  • El temporizador del modo Speedrun ahora se detiene durante los desvanecimientos de la pantalla negra
  • Los ataques cuerpo a cuerpo con un armamento cuerpo a cuerpo a dos manos ahora matan a los enemigos aturdidos.
  • Cuerpo a cuerpo al pasar ahora hace tambalearse a los enemigos infectados por más tiempo.
  • El personaje del ludópata puede moverse antiguamente a posteriori de completar un asalto cuerpo a cuerpo
  • Los personajes acompañantes salvan al personaje del ludópata de los agarres enemigos de modo más consistente
  • Las escopetas y los rifles comienzan a reacondicionarse antiguamente de ser desenvainados.
  • Los ataques cuerpo a cuerpo que envían a los enemigos de rodillas ahora se combinan en finalizadores independientemente de si el ludópata tiene un armamento cuerpo a cuerpo.
  • Aumentó el tiempo que los enemigos humanos se tambalean a posteriori de ser golpeados
  • Los enemigos ya no suplican por sus vidas cuando el ludópata no puede alcanzarlos fácilmente.
  • Tiempo preciso de varios puntos de control a lo grande del muestrario.
  • Muchas mejoras visuales y ajustes a lo grande del muestrario.
  • Varias correcciones a los subtítulos, el texto de la interfaz de becario y las líneas del disertador de pantalla
  • [Grounded Difficulty] Reducción de la precisión del carro de la torreta
  • [Permadeath Mode] La caza del ciervo ya no se considera un altercado de combate.

Corrección de errores

  • Disparar el curva ya no reduce la precisión del ludópata con otras armas.
  • Se solucionó un problema por el cual el ludópata podía rodar aproximadamente de su objetivo cuando usaba ataques cuerpo a cuerpo de sprint.
  • Se solucionó un problema por el cual un asalto cuerpo a cuerpo podía cancelarse a la centro del asalto cuando se sostenía una escopeta.
  • Cargar archivos guardados ya no afecta la cantidad de puntos de desbloqueo de funciones adicionales disponibles actualmente
  • Se solucionó un problema por el cual la recarga de algunas armas podía interrumpirse antiguamente de que se cargaran todas las balas.
  • Se corrigió la precisión de la pistola El Diablo al usar su luces
  • Se solucionó un problema por el cual las bombas de clavos podían recogerse a posteriori de explotar
  • El comentario del director ahora se reproduce durante los créditos finales.
  • El reacondicionamiento de un armamento ahora se cumplimiento como se completó anteriormente, por lo que el ludópata no tendrá que repetir la animación si se interrumpe.
  • Los bates de béisbol ahora hacen el mismo daño contra los clickers que otras armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
  • El ludópata ya no tiene éxito automáticamente cuando los enemigos con machetes realizan un contraataque evasivo.
  • Se solucionó un problema por el cual Infected podía usar el ataque de agarre de un enemigo humano al agarrar al ludópata por detrás.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes acompañantes podían sucumbir en la batalla en momentos inesperados.
  • Se eliminaron algunas posiciones de cobertura que permitían a los enemigos disparar al personaje del ludópata sin revelarse.
  • Los infectados ya no entran en el estado de «mendicidad por la vida»
  • Se solucionó un problema por el cual algunos nociones e ingredientes no se agregaban al inventario del ludópata al momento de la monasterio.
  • Se solucionaron problemas con algunas escenas del muestrario en las que el ludópata podía ser interrumpido si era atacado.
  • [The Prologue] Tommy dirigirá al ludópata de modo más consistente.
  • [The Prologue] Se solucionó un problema por el cual el personaje del ludópata podía sucumbir durante la decorado del desnivel automovilístico.
  • [Tommy’s Dam] Se solucionó un problema por el cual el personaje del ludópata podía decidir atrapado detrás de una puerta durante la pelea de Hydro Dam
  • [The Firefly Lab] Disparar a un médico ya no lo hará invencible para los lanzallamas.
  • [New Game+] Todos los tipos de munición e ingredientes adicionales ahora se generan según lo previsto cuando se juega en el modo Full Loadout en dificultad Grounded.

Dejado antes cuenta autónoma

  • El minijuego de arcade no requerirá múltiples ataques seguidos que no causen daño.
  • Movió el rama de un despojos a la ubicación correcta
  • Se mejoró la precisión de Ellie para que coincida con su precisión durante la historia principal.

Accesibilidad

  • Se mejoró la ubicación de los objetivos de socorro de navegación en varios lugares.
  • Indicaciones de recadero fijos que muestran el gema incorrecto en ciertas circunstancias
  • Se corrigieron algunos coleccionables que no se mostraban correctamente al usar el modo de suspensión contraste
  • Se corrigieron varios problemas por los que se reproducía una señal incorrecta al usar señales de audio
  • Se solucionó un problema en los menús de selección de capítulo y altercado donde el disertador de pantalla no leía los nombres de los subcapítulos.

Contenido adicional

  • Nuevos cosméticos de camiseta en el muestrario de HBO® para Ellie

Juan Martín Espino

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