Nightingale inspirado en Valheim según el ex desarrollador de Mass Effect
Inflexion Games, dirigida por el ex diestro de Mass Effect, Aaryn Flynn, está desarrollando un nuevo equipo de supervivencia cooperativo llamado Nightingale. Este equipo se inspira en Valheim, como se mencionó en una entrevista nuevo con Games Radar. Flynn, que trabajó en la serie Mass Effect, compartió su perspectiva sobre las elecciones de diseño de Nightingale y cómo Valheim influyó en el proceso de crecimiento.
Según la entrevista, Nightingale se destaca en el condición de supervivencia al centrarse en el equipo PvE en punto del enfoque PvP más global. Flynn destacó que Inflexion Games tiene como objetivo crear una experiencia cooperativa convincente inspirada en el éxito de Valheim al proporcionar una jugabilidad accesible y atractiva.
Antiguamente de la popularidad de Valheim, títulos establecidos como Ark, Scum y Conan Exiles dominaban el panorama de la creación de supervivencia. Flynn presentó Valheim como un ejemplo de cómo se puede diseñar un equipo de supervivencia accesible, equilibrando la facilidad de educación y la profundidad para jugadores experimentados. Inflexion Games pretende replicar esta cualidad en Nightingale.
“Valheim es un mundo particularmente diverso. Hacía tiempo que optábamos por la idea victoriana. Nos gusta el permanencia entre lo contemporáneo, sin las trampas de lo nuevo. Creativamente, energizó a nuestro equipo. Sí, me gusta ese sonido. Me gustaría esforzarme para crear cosas interesantes en este mundo y desafiarme a mí mismo.
Aaryn Flynn
El diseño del mundo de Valheim además tuvo un impacto significativo en el crecimiento de Nightingale. Flynn expresó entusiasmo por la estética del reino victoriano-fae, energizando e impulsando al equipo creativamente. Comparó esto con escenarios modernos sobreutilizados, destacando el potencial de la era victoriana para la construcción de mundos emocionantes.
La atrevimiento de priorizar el equipo PvE en Nightingale surge de la inspiración artística y de una alternativa consciente de evitar la presión de replicar títulos PvP exitosos. Este enfoque permitió a los desarrolladores trastornar más tiempo y esfuerzo en perfeccionar otros aspectos del equipo.
Reste à savoir si Nightingale peut capturer la magie de Valheim, mais ses choix de développement me font penser qu'il y a un avenir radieux pour le jeu. N'oubliez pas de consulter notre compte à rebours si vous vous demandez quand vous pourrez jouer equipo !