Marvel Rivals se disculpa por contrato que restringe comentarios negativos
Marvel Rivals es un próximo diversión inspirado en Overwatch y probablemente quiera buenos comentarios. Lo sabemos gracias a una cláusula controvertida que imponen a todos los que prueban su diversión. Básicamente, no se puede proponer falta malo sobre el diversión, lo que ha provocado muchas reacciones negativas. Ahora se disculpan por ello y tratan de liberar las apariencias.
Las pruebas alfa de Marvel Rivals comenzaron el 10 de mayo. Poco a posteriori, el streamer Brandon Larned compartió una imagen en Twitter, mostrando una regla en el Acuerdo de artista de Contenido que impedía a los creadores comentar negativamente sobre el diversión. Esto significaba que los creadores de contenido no podían dar una reseña desafío y honesta del diversión en esta etapa temprana. etapa de expansión. Tras esta filtración de la polémica cláusula de su acuerdo de creación de contenidos, las críticas no tardaron en alcanzar. La cláusula impedía que los streamers y los creadores de contenido criticaran el diversión durante las pruebas alfa.
En existencia, esto tiene mucho sentido. Una traducción Alpha de cualquier diversión es un emanación muy temprano y próximo. Cualquier crítica sería injustificada ya que todavía está en construcción. Sin secuestro, generalmente no permites que nadie acceda a Alpha oportuno a su dificultad. Esperas a la traducción beta cuando todo está en su oportunidad, pero necesita algunos ajustes. En todo caso, Marvel Rivals no debería activo tenido una prueba de diversión abierta para nacer.
La comunidad rápidamente lo desaprobó, ya que los streamers y los jugadores criticaron la cláusula porque limitaba las críticas constructivas. Sin secuestro, como dije anteriormente, es difícil dar buenas críticas cuando se supone que deben ser duras. Es simplemente una idea terrible que no debería activo llegado tan remotamente.
Marvel Rivals publicado en su web oficial X (anteriormente Twitter) cuenta que aborda el problema. El tweet reconoció preocupaciones sobre el acuerdo del creador de contenido y expresó su pesar por cualquier confusión que pudiera activo causado. Los desarrolladores admitieron que las condiciones demasiado estrictas fueron un error. Sin secuestro, verdaderamente parece que lo están evitando por completo.
La disculpa parece activo sido mal interpretada, no es que no estuvieran claramente tratando de circunscribir los comentarios negativos. Al contrario, es más correctamente un «perdón por haberte entendido mal, deberíamos activo sido más claros». En oportunidad de proponer «lo siento, intentamos censurarte, no deberíamos hacer eso».
Esta no es una buena respuesta y muestra que la empresa probablemente sólo se sienta mal por activo sido atrapada. De cualquier forma, no parece que el diversión funcione correctamente cuando se jugada. Lo he dudado desde el principio, y esto sólo hace que lo dude más.