130 horas posteriormente de Starfield, un atleta tuvo una revelación con la que muchos jugadores parecen estar de acuerdo: «A Starfield le faltan jefes de historia extraños y locos a los que matar y armas y armaduras extrañas y con nombres extraños». Advertencia, este artículo contiene spoilers de Starfield ( incluso Elder Scrolls y Fallout), así que tengan paciencia conmigo.
Ese es un buen punto, LazyOldMan lo hace en su publicación de Reddit en el submarino Starfield. Starfield parece suceder aterrizado en una clara equivocación de «jefes psicomejorados, con suero, mutados, mejorados con atractivo, corruptos, enojados o gigantes».[es]».
Mirando retrospectivamente algunos de los jefes distintivos y memorables de juegos anteriores de Bethesda, parece que equivocación poco en los diseños de jefes de Starfield. Y continúa: “Todos gozan de excelente vigor, todas las extremidades están presentes y tienen un tamaño corriente”.
Por separado de ser menos mutados y menos adictos a las drogas, los jefes parecen en gran medida reacios a batallar. Un punto que se aborda particularmente en el póster innovador es el conferencia con el superior mecánico Paxton Hull. “No sabía casi cero sobre él y luego la pelea terminó. Básicamente era un enemigo accidental. En realidad no hay cero que memorar”.
Los comentaristas parecen haberse encariñado mucho con Paxton, señalando que ciertamente es una pena que nuestro buen amigo envíe jugadores a una industria de robots y luego NO haga que salte a una y comience a arruinarla. Checkov y su arma.
«Se podría pensar que con una industria de robots completa con todas estas herramientas y piezas de robots, el Primero habría construido/restaurado al menos un androide para defender su almohadilla», dice Fructose_Father_ en la sección de comentarios. «Todo el tiempo que estuve caminando por esa almohadilla tuve miedo de que un ‘Mech hércules emergiera de su bahía, pero nunca sucedió».
«Parece que Starfield perdió muchas oportunidades».
Encima, el póster innovador deja claro que el grupo carece del encanto de las armas y trajes únicos que dejan los jefes, como el Alien Blaster de Fallout, el Riel Gun o, mi privilegiado personal, el Wabbajack de Elder Scrolls.
Dicho esto, a LazyOldMan no le gusta terminar con una nota amarga. “Me encanta Starfield. Quiero aseverar, me tomó 130 horas apreciar la equivocación de enemigos con nombre y equipo verdaderamente único. Espero que el DLC traiga poco nuevo”.
Para ser justos, los jugadores han enemigo algunas cosas increíbles en Starfield, como una lectura casi perfecta de la metralleta Kodama de un atleta. Y aunque Paxton Hull no es un Vulthuryol, es posible que, regalado el tamaño del grupo, todas las cosas buenas estén un poco más separadas… si sabes a lo que me refiero.