Los desarrolladores de Metroid Prime estaban trabajando en un juego de Zelda con temática de Sheik con un juego de whac-a-mole

Los desarrolladores de Metroid Prime estaban trabajando en un juego de Zelda con temática de Sheik con un juego de whac-a-mole


Han surgido nuevos detalles sobre el esparcimiento Zelda basado en Sheik del desarrollador de Metroid Prime, Retro Studios, y bueno, digamos que ahora está asaz claro por qué Nintendo lo descartó.

Puede que recuerdes que en 2020 informamos sobre un arte conceptual filtrado de Retro Studios que mostraba un esparcimiento de Zelda protagonizado por Sheik. Ahora nuevos detalles son cortesía de DidYouKnowGaming (a través de VG247 (se abre en una pestaña nueva)) quien tuvo la oportunidad de conversar con el exprogramador de Retro Studios, Paul Tozour, sobre cómo se veía el tesina ayer de que se cancelara.

Aparentemente, el esparcimiento presentaba un esparcimiento «muy cocinado en exceso» en el que el componente controlaba a un jeque inmóvil rodeado de lobos feroces. El componente podría acaecer movido el Wiimote para vencer a los lobos y defenderse, y eso es todo. Honestamente, suena como un minijuego que se habría incluido en un esparcimiento positivo como extra, pero aparentemente fue diseñado como un esparcimiento propio.

Tozour describe la jugabilidad como whac-a-mole-like, pero aún más simple. Si admisiblemente los juegos de whac-a-mole requieren que priorices qué topos topar, aparentemente este esparcimiento de sheik era solo un lobo a la vez y el único desafío era mover el wiimote en el momento adecuado.

«Veo masa comentando este arte conceptual en Internet y diciendo: ‘Oh, Altísimo mío. Retro estaba trabajando en un esparcimiento de Zelda. Eso hubiera sido increíble'», dijo Tozour. «Entiendo ese sentimiento, pero lo que necesitan entender es que en existencia no era un esparcimiento de Zelda. En ningún momento se parecía en carencia a Zelda. Fue un indagación que salió mal y que está ambientado en el universo de Zelda”.

Como era de esperar, Nintendo no tenía un esparcimiento Whac-a-Wolf Zelda de Retro Studios, aunque no está claro si determinado en Nintendo positivamente vio imágenes del tesina. Ahora solo tenemos que vigilar qué pasó con el tesina Mario Boo, aunque me estremezco al pensar en qué tipo de truco de control de movimiento se consideró para él.

Para todo lo que Nintendo tiene en el horizonte, consulte nuestra enseñanza próximos juegos de switch de 2022 y más allá.

Juan Martín Espino

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