Las preguntas y respuestas de los desarrolladores de Exodus revelan el protagonista, el escenario y más detalles
Una nuevo sesión de preguntas y respuestas de los desarrolladores de Exodus respondió muchas preguntas sobre el recreo. Ahora sabemos que el recreo tiene superficie en el orden Omega Centauri y promete un mundo rajado donde las elecciones de los jugadores tienen consecuencias de gran gravedad. Hay seis videos, pero son cortos, revelan pequeños fragmentos y básicamente te diré todo lo que puedes memorizar de ellos.
Según la serie de videos de preguntas y respuestas, los jugadores asumirán el papel de un protagonista con voz completa que navega por un universo confuso donde los humanos son los desvalidos frente a seres tecnológicamente superiores conocidos como Celestiales. El recreo está inspirado en clásicos como Interestelar Y Duna mientras aprovecha la experiencia del equipo con juegos de rol como Baldur's Gate y juegos de rol de la franquicia Star Wars.
Uno de los instrumentos secreto destacados durante la sesión de preguntas y respuestas es el impacto de las elecciones de los jugadores. El recreo presenta múltiples finales determinados por las decisiones tomadas a lo grande del alucinación. La dilatación del tiempo juega un papel central, y las decisiones afectan no sólo el futuro inmediato, sino igualmente los abriles e incluso los siglos venideros.
Los jugadores no estarán solos en sus aventuras. Exodus presenta un orden diverso de compañeros que ofrecerán apoyo y orientación a lo grande del camino. Matthew McConaughey incluso presta su voz a un mentor que da consejos y reflexiona sobre el peso de las decisiones del ludópata. Si adecuadamente hay una historia, el Cúmulo Omega Centauri es tuyo para descubrirlo a tu propio ritmo, sin un camino establecido que dicte tu alucinación.
Los desarrolladores enfatizaron su añadidura a la precisión científica mientras trabajaban con escritores de ciencia ficción y artistas conceptuales para crear un universo posible. La sesión de preguntas y respuestas igualmente abordó las inspiraciones del recreo, estableciendo paralelismos con títulos como Horizon: Zero Dawn, Tomb Raider y The Last of Us en términos de calidad novelística y billete del ludópata.
Cada video de preguntas y respuestas comenzaba pidiendo a los jugadores que se unieran a su comunidad, y creo que los salvé de lo repetitivo que se volvió ya que usaban el mismo clip cada vez.
En caudillo, esa es la trama básica del recreo, pero es más de lo que hemos obtenido desde que se reveló en The Game Awards. Ojalá podamos conocer más pronto.