Lanzamiento del tráiler de South of Midnight Reveal, que llegará a Xbox Game Pass y Steam

Lanzamiento del tráiler de South of Midnight Reveal, que llegará a Xbox Game Pass y Steam


El mundo de los videojuegos conoció hoy a un nuevo personaje, Hazel, la protagonista del selección de batalla y aventuras en tercera persona «South of Midnight». Revelado en Xbox Games Showcase 2023, este retrato mágico y realista del sur de Estados Unidos es el extremo plan de Compulsion Games, creadores de «Contrast» y «We Happy Few». El selección, que promete un delirio a lo sobrenatural y lo desconocido, estará arreglado en Xbox Series X|S a través de Xbox Game Pass, en PC con Windows a través de PC Game Pass y todavía en Steam.

Si adecuadamente el tráiler de «South of Midnight» dio una idea de la cometido de Hazel de contender contra criaturas sobrenaturales y una breve vistazo al mundo y el tono del selección, muchos de los matices del selección siguen siendo un enigma. Felizmente, el director creativo del selección, David Sears, y el productor narrativo James Lewis se sentaron para una entrevista monopolio para profundizar en la tradición, las inspiraciones, la atractivo y los monstruos del selección.

Sears reveló que el mundo del selección no se limitaba a una región geográfica específica, sino que abarcaba una interpretación ficticia del sur de los Estados Unidos. Esto se inspiró en las facetas geológicas, sociales e históricas únicas del Sur, con fuerza en las áreas rurales y las maravillas y peligros que encierran. Los desarrolladores se han tomado muy en serio el mantra «los monstruos son reales: todo lo que tienes que hacer es saltar la cerca del patio trasero», lo que permite a los jugadores alejarse más de la civilización cerca de un mundo más mágico.

Al crear este universo, el equipo se inspiró en géneros literarios y cinematográficos que están subrepresentados en los juegos. El resultado es una mezcla de realismo mágico y ojival sureño, géneros que, según Sears, les dan «deshonestidad para resistir la atractivo al mundo nuevo» y permiten a los jugadores aceptar la presencia de criaturas místicas sin exigencia de una historia de fondo o una explicación excesiva. Desde los escritos de William Faulkner hasta películas como «Night of the Hunter», el selección se inspira en una variedad de fuentes para crear un mundo único y atractivo que es tanto un tributo al sur de Estados Unidos como una aventura de pretención.

Este entorno mágico y realista todavía permitió a los desarrolladores explorar instrumentos intrigantes del folclore sureño y pegar un poco de ridiculez a la mezcla. El selección está inspirado en las experiencias de Sears en Mississippi, explorando lugares abandonados y granjas olvidadas. Extraños artefactos encontrados durante su exploración, como un árbol adornado con cabezas de muñecas en medio de la nulo, inspiraron instrumentos del selección. El mundo de «South of Midnight», aunque se base en la ingenuidad, contiene instrumentos que sugieren que el mundo efectivo podría ser más extraño de lo que pensamos.

La protagonista del selección, Hazel, proviene de la ciudad ficticia de Prospero, una ciudad abandonada por la sociedad en normal. Si adecuadamente su aparición en el tráiler emana confianza e ingenio, su personaje fue diseñado para sentirse como una persona efectivo con un pasado confuso y luchas identificables. Es un personaje afectado por una relación tensa con su religiosa, múltiples fracasos e injusticia social. Su humor puede parecer un mecanismo de defensa más que una alegría genuina. Los desarrolladores reconocieron la responsabilidad que tenían al representar a Hazel, una mujer negra, con precisión en el selección.

Fuente: entrevista xbox

Juan Martín Espino

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