La revelación de Indiana Jones de Bethesda esconde un oscuro sabor de un renacimiento clásico de FPS que los fanáticos han deseado durante 19 años.

La revelación de Indiana Jones de Bethesda esconde un oscuro sabor de un renacimiento clásico de FPS que los fanáticos han deseado durante 19 años.


Si congelas una toma rápida de una pizarra en la oficina del desarrollador MachineGames en la revelación de Indiana Jones y el Gran Círculo de Bethesda, es posible que veas un adelanto de Quake 6, un resurgimiento de FPS que los fanáticos han deseado durante 19 abriles.

Bueno, más específicamente, verás «AKE 6» escrito en el tablero, pero las saber están directamente encima del antiguo logotipo de Quake, así que creo que podemos hacer algunas suposiciones sobre lo que se supone que significa la palabra completa. Mira el vídeo a continuación a las 11:35 si quieres verlo por ti mismo. Igualmente hay algunos bocetos en la pizarra de aparentes acertijos en el nuevo recreo de Indiana Jones, pero bueno, supongo que eso es lo que es. podría se convierten, por así decirlo, en zonas de experiencia para un nuevo terremoto.

No deberías tomar esto como una indicación de que MachineGames, o cualquier otro estudio de Bethesda, esté necesariamente trabajando en un nuevo Quake. Este podría ser fácilmente un pequeño huevo de Pascua diseñado para gestar entusiasmo entre los fanáticos de los FPS clásicos en las redes sociales, y la empresa definitivamente se cumplió en ese sentido. Pero Si Quake 6 está en proceso, bueno… ha tardado mucho en ascender.

La última entrada numerada de la serie fue Quake 4 en 2005. Por lo tanto, el botellín título de Quake sería Quake Champions, que se lanzó originalmente en paso anticipado en 2017 antiguamente de lanzarse correctamente en 2022. Inicialmente, los campeones causaron controversia entre los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo por introducir habilidades de héroe al estilo Overwatch, pero finalmente la respuesta militar se moderó a poco así como «proporcionado bueno», pero nunca fue capaz de apoyar una almohadilla de jugadores musculoso.

Ahora que Bethesda tiene reinicios exitosos para Wolfenstein y Doom, es emocionante imaginar un resurgimiento similar del tercer pilar de los juegos FPS, más aún cuando piensas en lo que MachineGames podría hacer con el esquema. El estudio se adentró recientemente en este mundo con contenido completamente nuevo en la excelente remasterización de Quake 2. Simplemente… ¿alguna vez ocurrirá Wolfenstein 3?

Todd Howard dice que ha estado pensando en todo lo relacionado con el recreo de Indiana Jones «durante abriles», desde «lo que Indy iba a hacer» hasta el «curva que tendría».

Juan Martín Espino

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