Diablo 4 La aggiornamento 1.3.1 ya está aquí y las notas del parche son buenas noticiario para aquellos que tienen un autómata confederado específico.
En lo que a estas jefatura parece un episodio intenso y cíclico de déjà vu, la tercera temporada de Diablo 4 se lanzó la semana pasada para muchas personas insatisfechas; Insatisfechos con las trampas «aburridas», insatisfechos de que centrarse en la índice parecía un «paso antes» e insatisfechos de que el nuevo compañero senescal no fuera tan útil como esperaban.
Bueno, como un cronómetro, Blizzard ha animado una nueva aggiornamento que intenta asaltar estas preocupaciones con varias mejoras, nerfs, correcciones de errores y cambios en la calidad de vida.
en el oficial Notas adhesivas Para la última aggiornamento de Diablo 4, Blizzard presenta una extensa índice de mejoras a las diversas habilidades del Senescal. Aquí están directamente de la boca del heroína espanto:
- Rotación: el daño aumentó en un 30%.
- Atizar: el daño aumentó en un 30%.
- Bushwhack: Daño aumentado en un 20%.
- Empalar: Daño aumentado en un 30%.
- Fuego de enfoque: el daño aumentó en un 20%.
- Centella: el daño aumentó en un 20%.
- Luciérnagas: Daño aumentado en un 10%.
- Tormenta: Daño aumentado en un 10%.
- Reedificar: la curación aumentó del 22 % al 32 % de la sanidad máxima en el nivel 1. En el nivel 10, la curación aumentó del 40% al 50% de la sanidad máxima.
- Soporte helado: el daño aumentó del 50 % al 60 % del daño de la sagacidad asistida.
- Socorro de sangría: el daño aumentó del 50% al 60% del daño de sagacidad admitido.
- Soporte de descarga eléctrica: el daño aumentó del 50% al 60% del daño de la sagacidad asistida.
- Soporte de ponzoña: el daño aumentó del 50% al 60% del daño de la sagacidad asistida.
- Socorro de Nightfall: el daño aumentó del 50% al 60% del daño de la sagacidad asistida.
- Apoyo vehemente: el daño aumentó del 50 % al 60 % del daño de sagacidad admitido.
La aggiornamento 1.3.1 asimismo trae un cambio bienvenido al temido afijo Aprovechado en los monstruos, reduciendo la cantidad de sanidad robada a los monstruos con este afijo en particular, poco que los jugadores de Diablo 4 tienen. solicitado desde hace meses. Así se desglosa la mitigación por nivel mundial:
- Nivel mundial I: 10% → 5%
- Nivel mundial II: 20% → 10%
- Nivel mundial III: 35% → 15%
- Nivel mundial IV: 50 % → 25 %
Blizzard dice que una aggiornamento futura hará que los ataques de proyectiles de monstruos, como la alabarda arrojada por Khazra, aparezcan con un finalidad visual que indica que están imbuidos con el afijo «Aprovechado». Idealmente, esto hará que sea más dócil ver qué ataques curarán al monstruo.
Finalmente, se ha atenuado otro afijo abrumador, el Supresor. Principalmente, su Campo Dang, que inutiliza completamente los ataques a distancia, ahora tiene una duración de seis segundos en circunscripción de estar siempre activado, y puede cancelarse aturdiendo, congelando, derribando o atontando al monstruo. Este es otro cambio de ludópata. he pedido Ha pasado un tiempo, así que es bueno ver a Blizzard haciendo poco.
Como de costumbre, Blizzard está trabajando en una corrección de rumbo a posteriori de la reacción negativa auténtico a la temporada 3, engrasando las ruedas con dos semanas de 50% de descuento de XP y un movimiento un 30% más rápido. Al menos hasta que se implementen cambios más significativos, es un poco como tirarle dulces a un peña de niños que no están contentos de tener que ir a la escuela todos los días durante 18 abriles, pero bueno, los dulces son dulces.
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