IO Interactive revela más detalles sobre su juego de James Bond

IO Interactive revela más detalles sobre su juego de James Bond


IO Interactive, el estudio danés detrás de la serie Hitman, ha ofrecido un adelanto de su próximo maniobra de James Bond, llamado Tesina 007. En una entrevista flamante con la revista Edge, el director ejecutante Hakan Abrak y el líder creativo Christian Elverdam hablaron sobre la visión del estudio para el plan, insinuando un enfoque en la narración y el espionaje en circunstancia de una experiencia puramente orientada a la hecho.

Según la entrevista, el Tesina 007 serviría como historia del origen del icónico agente, presentando a un mancebo Bond embarcándose en sus primeras misiones. Aunque los detalles siguen siendo escasos, los desarrolladores sugieren un tono más cercano a la interpretación realista del personaje de Daniel Craig que a las interpretaciones más alegres de Roger Moore. Esto coincide con un discurso que IO envió a Eon Productions hace primaveras.

“Hemos estado entrenando para la imaginación del agente durante más de 20 primaveras… Lo había pensado antaño, pero ahora está muy claro. En cierto modo volvimos al mismo circunstancia. Soñamos con no ser sólo “el estudio de Hitman”.

Hakan Abrak

Alejándose de la estructura abierta de Hitman, se aplazamiento que el Tesina 007 ofrezca una experiencia más basada en la historia, potencialmente más cercana a las tradicionales aventuras de hecho en tercera persona. Sin requisa, el maniobra seguirá aprovechando la experiencia de IO en la creación de entornos sandbox complejos. Elverdam menciona su aspiración de crear un «universo vivo» para Bond, insinuando narrativas en proceso y nociones de rejugabilidad.

Abrak y Elverdam igualmente confirmaron su deseo de que el Tesina 007 sea el primer capítulo de un curvatura multijuego, similar a su enfoque con la trilogía Hitman. Esta aspiración depende del éxito de la traducción auténtico, pero los desarrolladores expresan confianza en su capacidad para ofrecer una visión nueva e inmersiva de la franquicia Bond.

La adquisición de la abuso de James Bond por parte de IO Interactive es un gran problema, pero no tan descabellado, ya que el estudio es mejor conocido por su trabajo en la serie Hitman. James Bond, aunque no es un sicario, es un agente del MI6. Bond no es superficial al crimen para cumplir su comisión.

Juan Martín Espino

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