IO Interactive abandona la serie Hitman en favor de 007 y el Fantasy RPG
A posteriori de concluir la trilogía World of Assassination con Hitman 3, IO Interactive está poniendo al icónico Agente 47 en una pausa indefinida. El director ejecutor Hakan Abrak y el líder creativo Christian Elverdam discutieron la posibilidad de dejar de flanco al desfavorable en una entrevista flamante con la revista Edge.
En una entrevista flamante, el estudio danés confirmó la medida, afirmando su deseo de seguir otras vías creativas y reconociendo al mismo tiempo el manda duradero de la franquicia. No quieren dejar solo al Agente 47 para siempre, pero quieren centrarse en otros proyectos que tienen en marcha.
«Habrá más capítulos escritos en la historia de Hitman, eso es seguro, pero por ahora, estamos emocionados de explorar nuevos mundos y nuevas experiencias de engranaje».
Christian Elverdam
La audacia de dejar a Hitman en paz es un cambio significativo para IO Interactive, que ha sido equivalente de Hitman durante más de dos décadas. La serie estableció al estudio como un desarrollador líder de juegos de sigilo de mundo destapado, y Hitman 3 recibió una recibo crítica positiva por sus niveles expansivos y complejos acertijos de crimen. Pese a todo, Hitman parece estar entrando en un periodo de aplazamiento.
IO Interactive ha expresado durante mucho tiempo su intención de ampliar su cartera. Su próxima nómina incluye dos proyectos ambiciosos: Esquema 007, una reinvención de la historia del origen de James Bond, y Esquema Presunción, un engranaje de rol en cuerda que se aventura en un productos completamente nuevo.
“El éxito de la trilogía World of Assassination nos permitió tomar riesgos y desarrollar nuestra experiencia. Con Project 007 y Project Fantasy, nuestro objetivo es ofrecer mundos inmersivos y narrativas convincentes que atraigan a diferentes tipos de jugadores.
Hakan Abrak
Los desarrolladores han dejado la puerta abierta a futuras entregas de la serie Hitman. La franquicia es demasiado popular para abandonarla, pero se deben priorizar sus oportunidades para crear más mundos. Por ahora, IO Interactive se embarca en un nuevo capítulo, dejando a los jugadores y críticos anticipando sus próximas y atrevidas aventuras.