Hearthstone trae nerfs y mejoras a los mapas en el parche 25.2.2

Hearthstone trae nerfs y mejoras a los mapas en el parche 25.2.2
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Parche de Hearthstone 25 2 2 Imagen
Imagen: Hearthstone


El muestrario de cartas coleccionables digital en recta gratis de Blizzard, Casahoy recibe una nueva corrección de solo datos, Puesta al día 25.2.2, que incluye actualizaciones de En serie, Campos de batalla, Duelos y más. Este es el primer parche posteriormente de la nueva expansión March of the Lich King. Entre los aspectos más destacados de esta puesta al día se encuentran los nerfs y los beneficios que se han esforzado a una selección de cartas para asegurar un muestrario más ecuánime.

Estas son las cartas que recibieron nerfs y buffs en el parche 25.2.2, tal como se publicaron en el sitio web oficial de Blizzard:

excitación

Gnoll Zarpa Salvaje

  • Antiguo: prisa. Cuesta (1) menos por cada carta de otra clase que hayas ayudante a tu mano.
  • Nuevo: prisa. Cuesta (1) menos por cada carta que no sea de clase Thief que hayas ayudante a tu mano.

Cementerio Sinstone

  • Anciano: invoca un trasgo sigiloso 1/1. (¡Un +1/+1 por cada otra carta que hayas jugado este turno!)
  • Nuevo: invoca un trasgo 1/1. (¡Un +1/+1 por cada otra carta que hayas jugado este turno!)

enfrentamiento final (la primera período de la serie de misiones Demon Hunter)

  • Anciano: Roba 4 cartas en un turno.
  • Nuevo: Roba 6 cartas en un turno.

marca de pecado

  • Antiguo: [1 Mana]
  • Nuevo: [2 Mana]

escupidor de choque

  • Antiguo: [3 Mana] 2 Ataque, 2 Vitalidad
  • Nuevo: [4 Mana] 3 Ataque, 3 Vitalidad

avance indiferente

  • Antiguo: Inflige 4 daños. Tu próximo hechizo este turno cuesta (2) menos.
  • Nuevo: inflige 4 daños. Tu próximo hechizo este turno cuesta (1) menos.

Astalor Bloodsworn (cambios de tres fases)

  • Astalor jurasangre (etapa 1)
    • Anciano: Quejido de batalla: Agrega Astalor, el Protector a tu mano. Sed de maná (4): Inflige 2 de daño.
    • Nuevo: Quejido de batalla: Agrega Astalor, el Protector a tu mano. Sed de maná (5): Inflige 2 de daño.
  • Astalor, el Protector (período 2)
    • Anciano: Quejido de batalla: Agrega Astalor, el Flamebringer a tu mano. Sed de maná (7): deseo 5 puntos de armadura.
    • Nuevo: Quejido de batalla: agrega a Astalor, el Flamebringer a tu mano. Sed de maná (8): deseo 5 puntos de armadura.
  • Astalor, el Portador de la Pira (Grado 3)
    • Elder: Battlecry: inflige 8 daños divididos aleatoriamente entre todos los enemigos. Sed de hombre (10): reparte 16 en su espacio.
    • Nuevo: Quejido de batalla: inflige 7 daños divididos aleatoriamente entre todos los enemigos. Sed de hombre (10): Reparte 14 en su espacio.

aficionados

Nigromante del campo de batalla

  • Anciano: Al final de tu turno, levanta un Occiso como un Paje resucitado 1/2 con Taunt.
  • Nuevo: al final de tu turno, levanta un fallecido como un soldado de infantería resucitado 1/3 con fraude.

Comandante de la Escolta de los Huesos

  • Añejo: Fraude. Quejido de batalla: levanta hasta 6 cadáveres como 1/2 infantería de Taunt Risen.
  • Nuevo: Fraude. Quejido de batalla: levanta hasta 6 cadáveres como 1/3 de infantería resucitada con fraude.

Frenesí profano

  • Antiguo: [3 Mana]
  • Nuevo: [2 Mana]

Marchitar

  • Antiguo: [2 Mana]
  • Nuevo: [1 Mana]

rompe huesos

  • Antiguo: 2 Ataque, 4 Vitalidad
  • Nuevo: 2 Ataque, 5 Vitalidad

Pesadilla inquietante

  • Antiguo: 3 Ataque, 3 Vitalidad. Posterior aliento: Acecha una carta en tu mano. Cuando lo juegues, convoca a un soldado 3/3.
  • Nuevo: 4 Ataque, 3 Vitalidad. Posterior aliento: Acecha una carta en tu mano. Cuando lo juegues, claridad a un soldado 4/3.

Gran cultista Basaleph

  • Antiguo: [5 Mana]
  • Nuevo: [4 Mana]

Dar’Khan Drathir

  • Antiguo: [8 Mana]
  • Nuevo: [7 Mana]

reanimador de infantería

  • Antiguo: [6 Mana]
  • Nuevo: [5 Mana]

golpeador rencoroso

  • Antiguo: [7 Mana]
  • Nuevo: [6 Mana]

moldeador de energía

  • Antiguo: [4 Mana] 3 Ataque, 5 Vitalidad
  • Nuevo: [3 Mana] 3 Ataque, 4 Vitalidad

Gran Tino

  • Antiguo: [3 Mana]
  • Nuevo: [2 Mana]

Cronometrador

  • Antiguo: [4 Mana] 3 Ataque, 5 Vitalidad
  • Nuevo: [3 Mana] 3 Ataque, 4 Vitalidad

Asvedon, el gran escudo

  • Antiguo: 3 Ataque, 3 Vitalidad. Quejido de batalla: Garrocha una copia del final hechizo jugado por tu oponente.
  • Nuevo: 3 Ataque, 4 Vitalidad. Pulla. Quejido de batalla: Garrocha una copia del final hechizo jugado por tu oponente.

Rompehechizos disruptivo

  • Antiguo: 4 Ataque, 5 Vitalidad
  • Nuevo: 4 Ataque, 6 Vitalidad

Última resistor

  • Antiguo: [4 Mana] Dibuja un súbdito de fraude. Duplica sus estadísticas.
  • Nuevo: [1 Mana] Dibuja un súbdito de fraude. Manat Thirst (7): Duplica sus estadísticas.

Barco pirata de Nellie (el colosal apéndice de Nellie, la gran trilladora)

  • Añejo: Fraude. Posterior aliento: Agrega la tripulación pirata de Nellie a tu mano. Cuestan (1) menos.
  • Nuevo: Fraude. Posterior aliento: Agrega la tripulación pirata de Nellie a tu mano. Cuestan (2) menos.

Remornia, espada viviente

  • Antiguo: 4 Ataque, 10 Vitalidad
  • Nuevo: 5 de ataque, 10 de lozanía

¡Delante! Todavía se le prohibió construir barajas y cubos de cartas como parte de la Casa Puesta al día 25.2.2. Todavía se han realizado varias actualizaciones en Hero Power, Passive Treasure y Signature Treasure, adjunto con correcciones de errores y mejoras.

Juan Martín Espino

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