He aquí por qué los enemigos de Elden Ring te apuñalan cada vez que intentas curarte

He aquí por qué los enemigos de Elden Ring te apuñalan cada vez que intentas curarte


Un tahúr de Elden Ring intentó alcanzar al fondo de la información percibida del charnela y elaboró ​​una explicación convincente de por qué los enemigos del charnela a menudo sienten que están haciendo trampa.

Muchos enemigos en Elden Ring reaccionan muy rápido a ciertos tipos de acciones de los jugadores. Algunos monstruos pueden apuñalarte en el momento en que comiences a curarte. Si estás jugando a un adjudicatario de nigromancia, probablemente hayas conocido a los enemigos esquivar tan pronto como lanzas un hechizo. Los jugadores han sospechado que los enemigos simplemente están haciendo trampa al replicar a la pulsación de una tecla en oportunidad de esperar a que su influencia se lleve a lugar en el charnela, etiquetando las respuestas injustas como «entrada de lección». Eso es técnicamente no cómo funciona, pero correctamente podría ser.

Según Souls YouTuber Zullie the Witch, cuando las animaciones comienzan a reproducirse, los monstruos de Elden Ring reaccionan a las acciones del tahúr. Entonces, técnicamente, los enemigos solo responden a la información del charnela, no a los datos de entrada. Sin incautación, estas reacciones ocurren en el momento en que comienzan a reproducirse los fotogramas de la animación. En el caso de la curación, eso significa que reaccionan tan pronto como tu personaje comienza a alcanzar la botella detrás de su espalda.

Si correctamente técnicamente no es una lección de entrada, seguramente lo parece, pero hay una diferencia actos. Como señala Zullie, en torno a el final de algunas otras animaciones, p. B. Sortear, poner en nalgas una influencia curativa. Los enemigos técnicamente podrían atacar incluso ayer de que comiences la animación de curación si en ingenuidad están leyendo la entrada, pero son lo suficientemente educados como para esperar el microsegundo en el que estás alcanzando la botella.

Este sistema de respuesta de animación igualmente parece ser la razón por la que los enemigos esquivan los ataques mágicos incluso si disparas en la dirección completamente equivocada, lo que los jugadores han estado haciendo. se burla desde el principio (se abre en una pestaña nueva).

Zullie admite que hay «algunas conjeturas» en esa explicación, pero sin golpe directo a los archivos descompilados del charnela, probablemente estaremos lo suficientemente cerca como para descifrar completamente la IA de Elden Ring. Por supuesto, eso no impide que Malenia nos atraviese cada vez que alcanzamos la antigua botella de curación.

La popularidad de Elden Ring no se está desacelerando, con más de 16 millones de copias vendidas.

Juan Martín Espino

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