GameStop se enfrenta al cierre de tiendas a medida que la caída de las ventas afecta con fuerza
El mercader de videojuegos GameStop está pasando por un momento difícil. La empresa está despidiendo personal y cerrando tiendas en algunos países en presencia de una caída significativa de las ventas que, según los expertos, no es sostenible. Las dificultades actuales de la empresa se deben a una variedad de factores, incluida la longevo competencia de los minoristas en confín y la reducción del compra de los consumidores conveniente a la incertidumbre económica.
Según Reuters, los analistas dicen que más personas descargan juegos en motivo de comprarlos en las tiendas. Hemos hablado mucho de ello: las ventas de juegos físicos con el tiempo se convertirán en poco retro, y ahora comprar un colección digital es la norma. Según Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, este cambio plantea problemas a las tiendas físicas como GameStop porque la masa puede simplemente descargar juegos en casa. Cree que GameStop no ganará tanto efectivo a menos que atraiga a más masa a sus tiendas.
La desaceleración es similar en toda la industria de los videojuegos, y compañías como Take-Two Interactive Software y Electronic Arts igualmente reportaron ganancias decepcionantes recientemente. El aumento de los costos de endeudamiento, la inflación continua y una disminución normal de la demanda desde el pico de la pandemia son factores detrás de esta tendencia a la depreciación.
La única razón por la que GameStop positivamente despegó durante la pandemia fue el meme de Gamestonk. Hay muchas cosas que se han invertido en efectivo, y Reggie Fils-Aimé palabra de ello en su compendio, Juegos disruptivos: del Bronx a la cima de Nintendo. Trabajaba para GameStop en ese momento y lo describió como una verdadera ganga. Sin retención, este tipo de cosas no estaban destinadas a durar y vemos que, al final, les afectó mucho.
En respuesta a estos cambios, GameStop ha tomado medidas para dominar costos. Encima de dominar su plantilla, la empresa cesó recientemente sus operaciones en Irlanda, Suiza y Austria. Sin retención, a pesar de los esfuerzos, los ingresos del cuarto trimestre de GameStop cayeron a 1,790 millones de dólares desde los 2,230 millones de dólares del año aludido. Los gastos del minorista cayeron un 21,2% conveniente a menores costos laborales y menores gastos de marketing, pero eso no revirtió la caída en las ventas.
Al analista Michael Pachter le preocupa que los cortaduras de costos y los continuos esfuerzos para alcanzar el punto de invariabilidad puedan dejar a la empresa con una cojín de ventas cada vez más corta e insostenible. GameStop enfrenta la competencia de Amazon y eBay, pero el problema principal es el cambio con destino a las descargas digitales y el alejamiento de las compras físicas de juegos. No volveremos a las ventas físicas, por lo que parece que nos acercamos al final del colección para GameStop.