Fallen Dynasty no tendrá un modo fácil y su productor explica por qué
La demo de Wo Long: Fallen Dynasty, que casualmente finalizó hace al punto que unas horas, dejó un buen sabor de boca a muchos jugadores. Esta es la nueva propuesta de RPG de bono de Team Ninja, el estudio responsable de Ninja Gaiden y Nioh, entre otras franquicias de renombre, y el apartado que hemos podido esparcirse en los últimos días nos ha dejado con ganas de más.
El extensión del coyuntura está previsto para los primeros meses de 2023, y entre todos los detalles que hemos conocido hay uno que está llamado a esparcirse en mil y un debates, como ocurre con títulos similares como Dark Souls, Elden Ring y la propia dinastía Nioh: dificultad. ¿Habrá un modo liviana? La respuesta es simple y clara: no.
Sin modo liviana, sin opciones de dificultad
En una entrevista publicada por MP1ST, el productor de Wo Long: Fallen Dynasty, Masaaki Yamagiwa, compartió su opinión sobre la dificultad, así como las ideas que llevaron al estudio no solo a habilitar un modo liviana, sino a excluir cualquier tipo de dificultad. opciones de configuración con respecto al desafío.
Yamagiwa, el personaje que ya estuvo al frente de Bloodborne unido a Hidetaka Miyazaki, considera que “es bueno tener un nivel de dificultad definido para que todos los jugadores experimenten lo mismo tras exceder un obstáculo y tengan esa sensación de haberlo conseguido”. A menudo, muchos usuarios coinciden en que esparcirse en bisectriz equivale a disfrutar de algún tipo de modo liviana, con lo que los japoneses están totalmente de acuerdo, diciendo que siempre tenemos la oportunidad de conectarnos «con otros amigos y d ‘malquistar juntos a los jefes finales».
Wo Long Fallen Dynasty llegará en los primeros compases de 2023 a PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One y formará parte del catálogo de Xbox Game Pass para consola desde el día de su extensión. Si llegaste tarde y no tienes más opciones para probar la demo, en este enlace te mostramos nuestro coyuntura en video.
Fuente | Masaaki Yamagiwa en MP1ST; a través de Push Square