Cuando me detuve en el estacionamiento de mi GameStop específico anoche para dar asilo Zelda: Tears of the Kingdom, esperaba una multitud señorita lo suficientemente conspicuo como para que la pequeña tienda se sintiera llena, pero no abarrotada. Supuse que habría algunas camisetas de Zelda, tal vez un par de orejas de elfo y, como mucho, un tatuaje de la Trifuerza. Santo Hyrule, ¿me equivoco?
Verá, esta tienda en particular está en un suburbio en el extremo ártico de Phoenix, Arizona, en una comunidad un poco más antigua de familias de clase trabajadora, jubilados y, según supe desde entonces, muchos fanáticos de Zelda. ¡Estaban por todas partes! En cambio, cuando vi una multitud desorganizada y arrastrando los pies de fielmente cientos que se apiñaban aproximadamente de la tienda y entraban en la tienda de comestibles cercana, no podía creer lo que veía.
No es que dudara del ímpetu atronador del gran día de dispersión de un nuevo pasatiempo de Zelda, pero seamos sinceros, es 2023. Si los medios físicos no estuvieran muriendo lenta y dolorosamente, yo lo habría estado a la vida de tres primaveras. primaveras Covid-19 había clavado el féretro cerrado y lo había enterrado bajo dos metros de hormigón.
Probablemente puedo contar con los dedos de las manos la cantidad de expectativas de medianoche a las que he asistido, pero ha sido suficiente para ver una disminución constante en las multitudes que atraen durante la última lapso y media. Modern Warfare 2 fue un gran éxito en 2009, pero cuando compré el Destiny innovador en 2014, me pregunté a dónde se había ido la fiesta. Fue el nuevo pasatiempo de Bungie y su primera IP nueva desde el arranque de la icónica serie Resplandor y, sin confiscación, no logró atraer a más de una docena de personas a su dispersión anticipado.
El posterior dispersión de medianoche al que asistí fue en 2019 y asumo seriamente que había seis personas allí. De acuerdo, fue para Luigi’s Mansion 3, pero incluso para un pasatiempo más especializado como este, tomé la triste billete como un presagio sombrío del futuro de los eventos de medios físicos. La era digital había llegado y mis saludos de eventos de dispersión llenos, apestosos y maravillosos eran exactamente eso. Saludos.
El paso del tiempo no siempre es cruel
Anoche, sin confiscación, solo pudo ser superado por el dispersión a medianoche de Twilight Princess de 2006, la secuela del inverosímil Ocarina of Time, un pasatiempo de dispersión para Nintendo Wii y mi segundo pasatiempo protegido de Zelda puntual posteriormente de Breath of the Wild.
Nunca olvidare esa tenebrosidad; Había una energía contagiosa, una comunidad vibrátil de extraños que se reunían, compartían historias y posaban para fotos como si fueran viejos amigos, todos unidos por un apego compartido por la franquicia de Zelda. Minuto tras minuto, fanáticos jubilosos, a menudo con los fanales llorosos, salían de la tienda con sus brillantes copias del pasatiempo envueltas en plástico, mientras que aquellos con lugares menos afortunados en la fila los vitoreaban. Como un señorita de 16 primaveras que acababa de mudarse a una nueva dominio, ese sentido de comunidad era esforzado y, en retrospectiva, podría acontecer contribuido a mi simpatía perdurable por Twilight Princess.
Memoria que no estaba presto para despedirme del espíritu y la pasión de la tenebrosidad, pero sabía que todo el motivo de todo estaba en mis manos, y sentí lo mismo mientras lloraba ese mismo GameStop esa tenebrosidad dejó Kingdom, ahora un 32 Un hombre de 50 primaveras con una hipoteca y un trabajo de tiempo completo. Hice amigos que probablemente nunca volveré a ver, pero que probablemente recordaré por el resto de mi vida.
¡Despierta Enlace!
Para ser irresponsablemente honesto, luché para entrar efectivamente en la exageración previa al dispersión de Tears of the Kingdom. Si proporcionadamente, como se mencionó, Breath of the Wild es mi pasatiempo protegido de todos los tiempos, simplemente no estaba tan emocionado como debería acontecer estado.
Atribuya eso a las ramificaciones aburridas de escribir sobre juegos para ganarse la vida, o la acumulación cada vez maduro que mira cínicamente mi nuevo pasatiempo de reojo, o el hecho de que Tears of the Kingdom recuerda estéticamente a Breath of the Wild, o incluso la pila de acontecimientos importantes de la vida y responsabilidades que me han estado dando vueltas en la habitante durante los últimos meses. Cualquiera que sea la razón, rememoración acontecer pensado: «Si esto va a ser demasiado complicado, me iré a casa y tocaré otra cosa».
Ese sentimiento de apatía se calmó casi de inmediato. Hubo algunos momentos en los que mis fanales se pusieron en blanco mientras evaluaba a la multitud desde mi automóvil e intentaba calcular cuánto tiempo me llevaría alcanzar, pero cuando me acercaba a la tienda, los sonidos y las imágenes me traían saludos de esa fatídica tenebrosidad ayer de las 5:00 p. m. primaveras y no pude evitar sonreír.
Es peligroso ir solo
Caminé entre grupos de fanáticos que charlaban en voz incorporación, aplaudí a algunos cosplayers impresionantes vestidos como Links y Zeldas de diferentes épocas, escuché una conversación sobre que este era el primer pasatiempo nuevo de Zelda de cierto desde Ocarina of Time, y luego encontré mi circunscripción en mi poco disputado pre- especie de pedidos.
Rápidamente nos saludamos con la mano y asentimos con la habitante ayer de que un empleado de la tienda, probablemente exhausto, saliera por la puerta y esposara sus manos a un micrófono improvisado. «¡¿Todos listos para The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?!» rugieron con un poder impresionante. La multitud de al menos 200 rugió y los observadores casuales fueron detenidos mientras investigaban desde una distancia segura.
Mientras esperaba frente a la tienda durante tanto tiempo, conocí a un especie de unas 10 personas. Comenzamos compartiendo nuestra historia con la serie Zelda, nuestras entradas favoritas (como siempre, hice un esfuerzo inmerecido para clasificar tan proporcionadamente a Twilight Princess) y cuánto ansiábamos envidiar a Tears of the Kingdom. Pero incluso hablamos sobre nuestras vidas, nuestras bandas favoritas, nuestros planes para el verano y un montón de otras cosas de las que normalmente solo hablaría con mis amigos y familiares.
Eventualmente, nos llamaron para dar asilo nuestros pedidos anticipados y cuando cada uno de nosotros fue saludado con la mano para fertilizar, nos dimos la envés y nos despedimos de las personas detrás de nosotros en silencio y cuando llegó mi turno, me emocioné un poco. No solo porque sabía que este adiós sería para siempre, sino incluso porque en el poco tiempo que llevaba con ellos, ellos solos habían reavivado mi pasión por mi serie favorita. No pude Esperar alcanzar a casa y comenzar el pasatiempo, y en ese momento se trataba tanto de las personas que acababa de conocer, e incluso las del dispersión de medianoche de 2006, como del pasatiempo en sí.
Aquí hay una foto de ayer y posteriormente que muestra mi emoción cuando estuve allí en comparación con posteriormente de que obtuve mi copia:
«Nintendo Presents» se leía en una pantalla negra mientras me sentaba con las piernas cruzadas en el suelo para estar lo más cerca posible del televisor. Recordé las caras de mis amigos, nuevos y viejos, y los imaginé haciendo exactamente lo mismo. «La Epígrafe de Zelda: Lágrimas del Reino».
Y así comienza una nueva aventura.