Epic Games cambia las pautas de blockchain después de que la ESRB clasifique los juegos como solo para adultos

Epic Games cambia las pautas de blockchain después de que la ESRB clasifique los juegos como solo para adultos





Los dioses desataron a una capitana cerca del agua.
Imagen: Inmutable


El mundo de los juegos blockchain dio un vuelta inesperado posteriormente de que la Entertainment Software Rating Board (ESRB) otorgó dos títulos, Gods Unchained y Striker Manager 3, calificaciones solo para adultos (AO). Esta calificación, generalmente reservada para juegos con violencia gráfica o contenido sexual, sorprendió a muchos adecuado a la mecánica aparentemente inofensiva de «apostar para obtener» de los juegos que involucran premios en boleto auténtico.

Epic Games Store, conocida por sus estrictas pautas de contenido, inicialmente eliminó los juegos de acuerdo con su política contra los títulos con clasificación AO. Sin bloqueo, esto no les pareció puntual a los desarrolladores, y es cierto que blockchain todavía es relativamente nuevo en el espacio de los juegos. Para evitar cualquier inconsistencia y confusión, Epic Games ahora ha revisado su política para permitir juegos con clasificación AO bajo una condición específica: si la calificación surge exclusivamente del uso de tecnología blockchain o NFT. esto fue revelado en un tuit.

Esta revisión devuelve Gods Unchained y Striker Manager 3 a Epic Store. Sin bloqueo, esto sólo indica una acogida parcial de algunos juegos blockchain. Epic aún mantiene pautas estrictas para estos títulos, destinadas a respaldar la transparencia y las prácticas responsables.

Las directrices siguen siendo estrictas en cuanto a:

  • Prohibición de ofertas pagas y enlaces externos: Están prohibidas las compras internamente del mecanismo y los enlaces a mercados externos de blockchain.
  • Restricciones regionales: Los juegos blockchain no están disponibles en China y Corea del Sur adecuado a problemas regulatorios.
  • Sin mecanismo: Los juegos no deben simplificar el mecanismo con moneda auténtico o activos digitales.
  • Transparencia y divulgación: Los desarrolladores deben proporcionar información clara sobre la tecnología blockchain utilizada, sus riesgos potenciales y las condiciones de uso.

Este cambio de política destaca las categorías de época cambiantes para los juegos blockchain. Los sistemas de clasificación tradicionales diseñados para contenido tradicional pueden tener dificultades para etiquetar estos juegos de una forma que parezca torneo para todos.

La calificación AO de la ESRB para juegos en los que se juega para obtener es un buen ejemplo de formas de combatir la creciente tendencia de las cajas de trofeo y las formas furtivas de apostar. No estoy en contra, pero entiendo que Epic Games quiera permitir que los juegos se ejecuten en su tienda. Tendremos que esperar y ver si esto afecta a otras tiendas y cómo otras plataformas y organizaciones de calificación se adaptan al auge de los juegos blockchain. Una cosa es segura: la industria debe trabajar en conjunto para desarrollar un enfoque sólido y consistente para la clasificación por edades que proteja a los jugadores y al mismo tiempo fomente la innovación en esta nueva y emocionante frontera.



Juan Martín Espino

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