El veterano de BioWare dice que Mass Effect y Dragon Age se han vuelto «demasiado homogéneos» y desearía que Dragon Age hubiera sido más «parecido a Neverwinter».

El veterano de BioWare dice que Mass Effect y Dragon Age se han vuelto «demasiado homogéneos» y desearía que Dragon Age hubiera sido más «parecido a Neverwinter».
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Un ex fogueado de BioWare desearía que el estudio hubiera hecho un mejor trabajo al diferenciar entre sus dos exitosas series, Mass Effect y Dragon Age.

En declaraciones a la revista Edge en el número 389, Aaryn Flynn, ex director militar de BioWare, recordó a los dos pesos pesados ​​de los juegos de rol. «Nos hemos vuelto demasiado homogéneos entre Mass Effect y Dragon Age», señaló Flynn. «Ojalá hubiéramos mantenido una identidad más centrada en PC, al estilo Neverwinter para Dragon Age y verdaderamente hubiéramos dejado que Mass Effect se convirtiera en la obra maestra cinematográfica de la narración que es». La serie de pretención del estudio ciertamente comenzó con más influencia de Neverwinter Nights, pero con la enfoque de actividad de Dragon Age 2 y las misiones tipo MMO de Dragon Age: Inquisition, la serie ciertamente perdió poco de ese sabor.

Juan Martín Espino

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