El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard cancelado junto con los despidos

El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard cancelado junto con los despidos


Adicionalmente de las reducciones de personal previamente anunciadas interiormente de su división de juegos, Microsoft ha confirmado la derogación del grupo de supervivencia no anunciado de Blizzard. Este es un gran éxito para la empresa, ya que el plan representó una desviación de lo que caracteriza al estudio.

La nota de la derogación, proporcionada a The Verge, surgió pegado con la confirmación de los despidos y la salida del presidente de Blizzard. El superior de juegos de Microsoft, Matt Booty, dijo que la compañía «trasladaría a algunas de las personas que trabajan allí a uno de los muchos proyectos nuevos y prometedores que Blizzard tiene en las primeras etapas de expansión». Esto sugiere que incluso si el grupo de supervivencia específico ya no existe, el talento y las ideas detrás de él no se perderán por completo.

El grupo de supervivencia sin título se anunció por primera vez en enero de 2022 y Blizzard lo describió como un alucinación «a un universo completamente nuevo, hogar de un grupo de supervivencia completamente nuevo para PC y consola». El plan generó entusiasmo entre los fanáticos porque prometía una nueva dirección para el estudio, conocido por franquicias establecidas como Diablo, World of Warcraft y StarCraft.

El arte conceptual que acompañaba al anuncio auténtico insinuaba un mundo que combina fundamentos de ficción clásica y escenarios contemporáneos. La obra de arte mostraba figuras mirando desde un curvatura natural en dirección a un imponente castillo, con una velocípedo y un horizonte de ciudad actual visible en la distancia. Esto alimentó la especulación sobre la configuración única del grupo y los posibles temas narrativos.

Aunque los detalles sobre el expansión del grupo seguían siendo escasos, la convocatoria de talentos de Blizzard para puestos esencia como intérprete principal de personajes, diseñador de niveles e ingeniero principal de software sugirió que el plan estaba progresando más allá de la etapa conceptual auténtico. Sin confiscación, los cambios recientes en Blizzard, incluida la adquisición de Microsoft y los despidos posteriores, finalmente llevaron a la derogación del plan.

La derogación del grupo de supervivencia de Blizzard representa una oportunidad perdida para que la compañía explore un nuevo clase y potencialmente atraiga a una audiencia más amplia. Esto incluso significa que los despidos podrían ocurrir afectado a quienes trabajaron en este grupo. El compromiso de Microsoft con «varios proyectos nuevos y prometedores» al menos ofrece alguna esperanza de cómo resultarán las cosas, pero hoy fue un gran gracia para Blizzard y Microsoft.

Juan Martín Espino

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