El exjefe de Blizzard defiende el cierre de Bethesda de Microsoft

El exjefe de Blizzard defiende el cierre de Bethesda de Microsoft


El flamante pestillo de varios estudios Bethesda por parte de Microsoft ha provocado importantes críticas adentro de la industria del esparcimiento, particularmente en torno a el director de Xbox, Phil Spencer. Sin incautación, el ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, se adelantó para ofrecer una perspectiva diferente, brindando cierto apoyo a las decisiones de Spencer.

Ybarra, quien ha colaborado durante mucho tiempo con Spencer, compartió en X (anteriormente Twitter) su visión de la frustración generalizada por los cierres de estudios como Arkane Austin (conocido por Redfall y Prey) y Tango Gameworks (desarrolladores de Hi-Fi Rush y The Evil Within). Reconoció el desafío de las decisiones de los líderes y destacó la gran responsabilidad que tales decisiones implican.

No digo que este tipo de cosas sean fáciles. Los movimientos y acciones de Spencer afectan a miles de personas, lo cual resulta difícil para cualquiera. Es difícil ver a una empresa importante cerrar estudios sin (lo que parece ser) un buen razonamiento.

Aunque reconoce las críticas, Ybarra destaca la sincera preocupación de Spencer por los desarrolladores y el proceso creativo. Basándose en su experiencia personal, replica por el carácter de Spencer e insinúa que decisiones tan difíciles se toman cuidadosamente. Ybarra sugirió que estas acciones podrían ser parte de un cambio decisivo más amplio adentro de la división de juegos de Microsoft sin demostrar directamente el pestillo de los estudios.

Esto parece conveniente cierto porque es difícil encontrar un buen razonamiento para todo esto. Ybarra mostró simpatía por los afectados por los despidos, pero reconoció los desafíos que enfrentan Xbox, ZeniMax y Activision Blizzard. Su tweet fue en su mayoría positivo, pero es difícil escuchar la defensa de una empresa que hizo esto. Incluso algunos ejecutivos de los estudios Bethesda no se quedan callados.

Microsoft explicó que los cierres fueron parte de su «nueva priorización de títulos y medios», pero las razones exactas aún no están claras. La comunidad de jugadores se ha sentido frustrada y decepcionada, y muchos cuestionan la intrepidez y su impacto potencial en el mejora de juegos de Microsoft.

Lo interesante es que Phil Spencer aún no ha comentado personalmente. Este es probablemente el movimiento más inteligente porque no parece poseer carencia que pueda proponer para mejorar las cosas. Parece que la medida más inteligente es permanecer en silencio, porque cualquier cosa que diga será exagerada y atacada.



Juan Martín Espino

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