El ex presidente de Blizzard quiere poder dejar una “propina” después de completar juegos de 70 dólares: “Me gustaría poder darles a esta gente otros 10 o 20 dólares más”.

El ex presidente de Blizzard quiere poder dejar una “propina” después de completar juegos de 70 dólares: “Me gustaría poder darles a esta gente otros 10 o 20 dólares más”.


El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, que dejó la editorial en enero, quiere dejar una propina a posteriori de completar algunos juegos de 70 dólares.

«He estado pensando en esta idea durante un tiempo como componente, ya que finalmente me gustan los juegos para un solo componente», escribió Ybarra en una publicación en las redes sociales a principios de esta semana. «Cuando gano un engranaje, hay algunos que me dejan patidifuso por lo maravillosa que fue la experiencia».

Posteriormente de completar ciertos juegos, dice Ybarra, a menudo deseaba poder «darles a estas personas otros $10 o $20 porque valía más que mis $70 iniciales y no estaban tratando de recompensarme cada segundo». Ybarra da ejemplos de juegos como Red. Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3 y Elden Ring.

“Sé que 70 dólares es mucho, pero es una opción final que a veces desearía tener”, continúa. «Algunos juegos son muy especiales».

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Ybarra reconoce que «a la mayoría no le gustará esta idea» y que el manifiesto en universal está «cansado de dar propinas para todo lo demás». Sin bloqueo, dice que su idea es “diferente de un tablado de presión al que se enfrentan muchos en ciertas industrias”. El zaguero comentario probablemente se refiere a la civilización de las propinas, que las empresas explotan para surtir los salarios bajos mientras el trabajador depende de los clientes para compensar la diferencia.

Es comprensible que los jugadores reaccionaran negativamente a la idea de Ybarra, especialmente porque las microtransacciones, la monetización agresiva e incluso los precios de 70 dólares fueron objeto de acalorados debates en lista. Los juegos que Ybarra supervisó durante su mandato no son ajenos a este tipo de controversia, y Overwatch 2 recientemente fue criticado por máscaras cruzadas demasiado caras.

La otra pregunta frecuente relacionada con la idea de Ybarra es: ¿Quién recibe estos consejos? La mayoría de los juegos que mencionó Ybarra estaban vinculados a editores importantes y no a equipos independientes. Entonces, cuando un componente deja su propina teórica de $10, no hay guisa de respaldar que llegue a los desarrolladores que positivamente hacen sinceridad estos juegos.

Mike Ybarra dijo anteriormente que los jugadores «no tienen paciencia» y «quieren cosas nuevas cada hora».



Juan Martín Espino

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