Larian Studios, el nombre de la empresa del que probablemente hayas audición dialogar luego del impacto sísmico de Baldur's Gate 3, ha estado respaldando discretamente uno de los mejores juegos de Metroidvania de todos los tiempos.
Cualquiera que haya jugado a Blasphemous admitirá que el mundo retorcido, los temas impíos y la emocionante actividad de desplazamiento anexo son poco muy específico. Podemos devolver a miles de patrocinadores de Kickstarter por financiar al desarrollador The Game Kitchen durante la producción del encaje en 2017, incluido, sorprendentemente, Larian Studios.
«No mucha parentela lo sabe, pero Larian Studios fue uno de los mayores contribuyentes durante la campaña Kickstarter de Blasphemous», reveló el diseñador principal de niveles Enrique Colinet en una publicación fresco en las redes sociales. correo. Según se informa, el estudio RPG ha «dejado caer uno [four] Number sum, nunca preguntó por sus recompensas y simplemente continuó creando uno de los mejores juegos en absoluto creados en los últimos primaveras.
No estoy seguro de cómo un estudio que emplea a cientos de desarrolladores dividiría logísticamente las recompensas de los patrocinadores de Kickstarter, pero el sentimiento es bueno de cualquier modo. (¿Quizás los 400 podrían amontonarse más o menos de un proyector para ver el manual de arte Blasphemous?)
El Serie se transformó en Baldur's Gate 3, que recientemente hizo historia al convertirse en el primer encaje en cobrar todos los premios al Serie del Año en las cinco ceremonias principales. Como narración, eso significa que el encaje ganó el oro en los Golden Joysticks, BAFTA Game Awards, DICE Awards, Game Developer's Choice Awards y Game Awards.
A Game Kitchen siquiera le está yendo tan mal, ya que la facción independiente acaba de propalar la diabólica secuela Blasphemous 2 el año pasado con gran éxito de crítica. Nuestra revisión de Blasphemous 2 lo calificó de impredecible e inquietante, sin mencionar que tenía el plano mejor conectado desde Dark Souls.
Posteriormente del inesperado éxito de Baldur's Gate 3, el director de Larian dice que el estudio ha estado «adecuadamente durante algunos primaveras».