Aggiornamento – 28 de febrero: En respuesta a los comentarios de Neil Druckmann sobre los costos mentales, físicos y de tiempo del avance de juegos AAA, especialmente en relación con su años, Cory Barlog de God of War de Sony Santa Monica intervino y dijo que se enfrentaba a una pregunta similar sobre cuánto tiempo duraría. Puedo seguir haciendo juegos como este.
«Gran hermano», escribió Barlog en uno Pío. «Retirémonos y abramos un café para gatos vegano exclusivamente para gatos veganos».
Historia diferente:
Neil Druckmann, director de The Last of Us y copresidente de Naughty Dog, piensa en cuántos juegos le quedan por hacer, y «no quedan tantos».
Durante una aparición en Logically Speaking, Druckmann acento sobre su enfoque flagrante para trabajar en videojuegos, que puedes ver a continuación en el minuto 49. «No creo que pueda hacerlo a esta escalera para siempre», dice Druckmann abiertamente. “Es mucho y requiere mucho de ti. Es muy agobiante administrar tanta parentela en múltiples estudios en torno a del mundo”.
El director de The Last of Us luego dice que actualmente se encuentra en una posición similar a presentar Logic cuando se comercio de ocurrir tiempo con sus hijos. “Sé que, especialmente ahora que mi hija tiene 13 primaveras, siento que la vida me la está alejando. Sé que el tiempo es pequeño, por eso es muy valioso para mí; No quiero desperdiciarlo si ellos lo desean.» «Pase tiempo conmigo», dice Druckmann.
El copresidente de Naughty Dog añade que recientemente ha estado viendo muchas películas de Quentin Tarantino y ha estado pensando en la aspecto del director de hacer sólo 10 películas y luego dar por terminado. “Tengo mucha curiosidad por ver si se apega a ello. Creo que lo hará porque lo viene diciendo desde hace mucho tiempo», dice Druckmann sobre el director.
“Así que me veo pasando a poco más discreto que todavía me da la oportunidad de expresar mi creatividad. Pero comencé a pensar en cuántos de estos juegos me quedan, y no son tantos”, concluye Druckmann.
A principios de esta semana, Sony anunció que despediría a 900 empleados en todo el mundo, incluidos los de Naughty Dog. Los despidos además afectaron a Banda Games e Insomniac, que al igual que Naughty Dog, además pertenecen a Sony. Luego, Sony anunció que cancelaría juegos no anunciados, pero no especificó qué estudios.
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