El desarrollador Tell My Why dice que vendrán 7 juegos más; 4 son inesperados

El desarrollador Tell My Why dice que vendrán 7 juegos más;  4 son inesperados

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Don't Nod, un estudio de juegos conocido por juegos como Tell Me Why, Vampyr y el Life is Strange innovador, anunció que tiene siete juegos actualmente en mejora. Curiosamente, cuatro de estos juegos aún no han sido revelados al divulgado. Esta es una gran revelación y un gran desafío para cualquier negocio.

Según una entrevista con IGN, uno de los próximos proyectos es Lost Records: Bloom & Rage. Esto se anunció durante The Game Awards 2023. Este distracción lanzará lo que Don't Nod considera un «universo conectado» de juegos. Cada distracción tendrá su propia historia, pero todos encajarán en una trama normal más amplia. Adicionalmente de sus propios proyectos, Don't Nod se asocia con otros estudios para ampliar su repercusión. Tolima está creando una «aventura musical dibujada a mano» titulada Koira, que será publicada por Don't Nod. Mientras tanto, Tiny Bull Studios está trabajando en un esquema aún por nombrar.

Don't Nod está reorganizando y formando tres divisiones internas para centrarse en sus puntos fuertes principales: RPG, aventura novelística y aventura de hecho. El estudio destaca el valía del trabajo en equipo y el intercambio de conocimientos entre equipos. El CEO Oskar Guilbert discutió la opción de centrarse en títulos en el espacio “AA” en oportunidad de dedicarse al mejora AAA.

“Además pensamos que, en respuesta a lo que está sucediendo en la industria, debemos centrarnos en juegos que sean más AA o un poco más altos, sin necesariamente entrar en el panorama AAA. Así que todavía es un poco más liviana para nosotros centrar en realidad nuestros esfuerzos y nuestros diferentes talentos para, con suerte, evitar encontrarnos en una situación en la que tengamos que tomar decisiones difíciles. Entonces, enfocarnos y construir es nuestro principal objetivo en este momento.

Oscar Guilbert

El postrero distracción de Don't Nod, Banishers: Ghosts of New Eden, fue un éxito, según el estudio. Según se informa, su editor, Focus Entertainment, está contento con su representación. Los comentarios positivos ayudan a Don't Nod en su trabajo en nuevos juegos.

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Nod no tiene mucho reservado para el futuro, aunque no podemos sostener en realidad cuáles son la mayoría de estos juegos. El hecho de que puedan desarrollar tantos juegos me hace pensar que estos juegos narrativos parecen más baratos que otros. Tendremos que esperar y ver cómo se desarrolla todo esto, pero parece asaz positivo.

Juan Martín Espino

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