El desarrollador de Warcraft Rumble ‘aprendió de nuestras experiencias previas’ después de Diablo Immortal Backlash

El desarrollador de Warcraft Rumble ‘aprendió de nuestras experiencias previas’ después de Diablo Immortal Backlash





Jugador de Warcraft Rumble atacando un barco
Imagen: Entretenimiento de Blizzard


El historial de Blizzard Entertainment en juegos móviles es compuesto. Hearthstone fue un éxito casi desde el principio en 2014, pero Diablo Immortal fue abucheado infamemente cuando se reveló en la BlizzCon en 2018. Estos altibajos inevitablemente moldearon la forma en que el desarrollador presentó y abordó su última entrada en el espacio de los juegos móviles, Warcraft. Regañar.

En una entrevista con GamesHub, la productora del pernio Warcraft Rumble, Elhora Davis, dijo que el equipo «aprendió mucho de nuestras experiencias con Diablo Immortal».

«En su corazón, [the Immortal reveal] fue una situación donde [players] esperaban una cosa, seguro, y luego obtuvieron poco que no tenían en inmutable… Mientras que nosotros aprendimos de nuestras experiencias anteriores; Era una situación en la que sabíamos que queríamos compartir poco en este espacio y queríamos compartir lo que podíamos hacer.

Elora Davis

Entonces está claro que no querían darse una idea de cuál sería la revelación. Ciertamente siquiera querían mostrar lo poco que entendían a su audiencia diciendo «¿no tienes teléfono?» »

Davis dijo que Blizzard además está tomando en serio los comentarios de los jugadores sobre la interpretación beta de Diablo Immortal. Los jugadores querían más control sobre sus personajes y construcciones. Incluso querían una progresión más significativa. Esto es lo que el equipo quería asegurar para chocar estas preocupaciones en Warcraft Rumble.

“Puedes cambiar el número de peones, puedes cambiar la cadencia con la que ves una torre y ese tipo de cosas o cómo se ven el tablero o las torres. No es que nunca vayamos a ajustar los números ni nulo por el estilo, pero se comercio menos de lozanía y más de cuándo debemos colocar esto y mover las piezas de ajedrez, en oficio de ajustar las piezas de ajedrez mismas.

Elora Davis

Blizzard hace que coleccionar y mejorar miniaturas sea más comprensible en Warcraft Rumble que en Diablo Immortal. Incluso ofrecen una variedad de modos de pernio para jugadores de todos los niveles para que todos puedan disfrutar del pernio. Warcraft Rumble ahora está acondicionado en iOS y Android.

Juan Martín Espino

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