El desarrollador de Unicorn Overlord dice que no lo compares con sus juegos anteriores

El desarrollador de Unicorn Overlord dice que no lo compares con sus juegos anteriores





Caballeros de Lord Unicornio en la corte
Imagen: Atlus


Yasumi Matsuno es el creador de Unicorn Overlord, un colección muy popular en la hogaño. No debería sorprender a los jugadores que sea conocido por crear juegos de rol tácticos clásicos como Final Fantasy Tactics y Ogre Battle. Respondió a un devoto con una idea interesante sobre cómo se deberían poner los partidos.

Cuando un ventilador encendido (anteriormente Twitter) compartió pensamientos positivos sobre el colección y hizo comparaciones con el trabajo aludido de Matsuno, el desarrollador ofreció una visión contrastante. Matsuno aconsejó al atleta que se olvidara de los juegos pasados ​​y se acercara a Unicorn Overlord con una nueva perspectiva. Usó una conexión con la industria musical y dijo que no creía que fuera necesario platicar de canciones pasadas cada vez que le gustaba una nueva canción de Taylor Swift.

Esa es una observación verdaderamente torneo. Aunque Matsuno sabe que ha hecho un buen trabajo, es como si estuviera buscando desarrolladores que quieran utilizar su estilo para crear sus propios juegos. No sería cabal que nadie fuera comparado con determinado como Matsuno. Siquiera es cabal comparar a Matsuno con su trabajo en el pasado, cuando sus equipos eran más grandes o estaban respaldados por un presupuesto maduro.

Los comentarios del desarrollador provocaron una discusión en carrera sobre cómo los jugadores experimentan los juegos nuevos, especialmente aquellos de géneros establecidos. Algunas personas están de acuerdo con Matsuno y enfatizan la penuria de valorar las características y mecánicas únicas de cada colección en lado de compararlos constantemente con los clásicos del pasado. Por otro costado, algunos han mencionado que la nostalgia y los buenos expresiones de juegos queridos pueden mejorar la experiencia de muchos jugadores. Hacer conexiones es una parte natural de explorar la cambio de un naturaleza.

Es difícil no comparar Unicorn Overlord con Final Fantasy Tactics o Tactics Ogre. Sin secuestro, estamos en una industria donde los creadores de géneros continúan creando juegos. Será difícil separarlos de lo que define al naturaleza clásico. En genérico, es bueno considerarlo y podría ser el principio de una nueva ola de pensamiento.



Juan Martín Espino

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