El desarrollador de Stray Souls ha cerrado sus puertas junto a su editor

El desarrollador de Stray Souls ha cerrado sus puertas junto a su editor
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El pequeño desarrollador independiente Jukai Studio, conocido por el equipo de terror Stray Souls, ha cerrado sus puertas. El suspensión sigue a varios desafíos, incluido el suspensión de su editor, Frente a Evil. Entreambos estudios cerraron a posteriori de que su equipo funcionara terriblemente y recibiera muchos comentarios negativos.

en su anuncio, Jukai reconoció las altas expectativas de los jugadores para Stray Souls y explicó que solo dos personas principales, por otra parte del personal contratado, trabajaron en el tesina. A pesar del trabajo realizado, el equipo tuvo una acogida terriblemente negativa y tuvo problemas comerciales, provocando dificultades financieras. Por otra parte, Jukai reveló que ellos y su red de apoyo enfrentaron un ciberacoso sostenido durante todo el proceso de exposición.

A pesar de las dificultades, Jukai agradeció a su comunidad por el apoyo y destacó que el personal del estudio no había sido despedido, ya que nunca habían operado como una gran empresa. Los miembros del equipo optaron por tomar caminos separados. Jukai todavía aseguró a sus fans que a pesar del suspensión, están explorando vías legales para combatir el ciberacoso y «no se rendirán». [Stray Souls]»por completo.

Según la mayoría de las críticas, el equipo era en realidad malo, por lo que dejar el estudio y nacer de nuevo parece la valentía correcta, sobre todo porque su editor todavía tuvo que dimitir tras el dispersión del equipo: Frente a Evil, el editor detrás de Stray Souls y otros juegos independientes. títulos, todavía tuvo un final difícil en diciembre de 2023. La empresa matriz TinyBuild despidió abruptamente a todo el equipo de 13 personas de Frente a Evil. justo antes de las vacaciones de navidad.

El personal expresó tristeza y aclaró que la valentía fue tomada por TinyBuild, no por el equipo de Frente a Evil. Esta informe se suma a la tendencia contemporáneo de despidos y cierres de estudios en la industria de los videojuegos, a pesar de un año traumatizado por varios lanzamientos de juegos aclamados por la crítica.

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Es un duro recordatorio del tipo de cosas que suceden cuando creas juegos. Si todo tu estudio está respaldado por la esperanza de un gran éxito, probablemente no lo consigas, especialmente si se negociación de un mal equipo. Teniendo en cuenta el suspensión, podemos suponer que Stray Souls todavía tuvo mucho que ver con el suspensión del editor.

Esperamos que a todos los involucrados les vaya proporcionadamente en el futuro, y si estás siendo un idiota con alguna de estas personas, es hora de detener. El desarrollador y el editor han cerrado, se acabó.



Juan Martín Espino

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