El desarrollador de GTA San Andreas revela la razón detrás del cambio de tamaño de la luna por parte del francotirador

El desarrollador de GTA San Andreas revela la razón detrás del cambio de tamaño de la luna por parte del francotirador

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Casi todos los que han jugado Grand Theft Coche: San Andreas saben que el tamaño de la escaparate cambia cuando le disparas con un francotirador. Este es uno de esos huevos de Pascua que surgen cada vez que hablas de hechos ocultos en el equipo. Resulta que hay una buena razón por la que esto sucede, y es un hecho más divertido que simplemente cambiar de tamaño.

En el interior un tweet reciente, uno de los desarrolladores de San Andreas, Obbe Vermeij, ha arrojado luz sobre una interesante historia detrás de número sobre la creación de la escaparate. Al principio, los desarrolladores se enfrentaron al desafío de determinar el tamaño ideal de la escaparate en el equipo. Posteriormente de colocar inicialmente la escaparate en el Paraíso posible y asegurar su visibilidad y tamaño durante la oscuridad, surgieron desacuerdos en el interior del equipo de explicación.

Cuatro artistas se acercaron a Vermeij con opiniones divergentes sobre su tamaño. Dos de ellos abogaban por un tamaño más pequeño para darle un toque de realismo, mientras que los otros dos abogaban por una escaparate más prócer para mejorar la experiencia cinematográfica.

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A pesar del impasse, Vermeij propuso una decisión innovadora. Al darse cuenta del punto muerto, sugirió cambiar el tamaño de la escaparate en el interior del propio equipo. Al implementar esta decisión, el equipo de explicación podría arriesgarse mucho más tarde y descubrirla por sí mismo. Esto les permitió cambiar entre tres tamaños (pequeño, mediano y prócer) cuando usaban el rifle de francotirador. Este enfoque permitió a los artistas venir a un consenso en su propio tiempo, permitiendo afrontar el tema sin interrumpir el proceso de explicación.

Sorprendentemente, el tweet revela que los artistas nunca dieron una valentía definitiva sobre el tamaño de la escaparate. Por lo tanto, la función de escaparate flexible se dejó intencionalmente sin cambios en la lectura final de Grand Theft Coche: San Andreas. Como resultado, los jugadores podían manipular el tamaño de la escaparate usando el rifle de francotirador. Se convirtió en un aspecto notable del equipo que dejó una impresión duradera en los jugadores.

Nunca hubiera imaginado que no se trataba de un huevo de pascua deliberado, sino de una valentía que nunca se resolvió. De todos modos, es ingenioso saberlo.



Juan Martín Espino

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