El desarrollador de Cities: Skylines II se disculpa por el DLC Launch & Beach Properties

El desarrollador de Cities: Skylines II se disculpa por el DLC Launch & Beach Properties


Colossal Order, la compañía detrás del maniobra de construcción de ciudades Cities: Skylines II, se disculpó con los jugadores por el difícil tiro del maniobra y el decepcionante DLC Beach Properties. En una publicación en el foro para la comunidad, la directora ejecutiva Mariina Hallikainen y el director ejecutor adjunto Mattias Lilja de Paradox Interactive expresaron su pesar y dijeron que querían mejorar su relación con los jugadores.

Los desarrolladores admitieron que apresuraron el tiro de Cities: Skylines II en un estado incompleto y que el DLC de cuota original, Beach Properties, no cumplió con las expectativas de los jugadores. En respuesta, Colossal Order ofrece el DLC Beach Properties a todos los jugadores de forma gratuita. Encima, se otorgarán reembolsos a quienes compraron el DLC, cuando corresponda.

Sabíamos que ya habían audaz el maniobra en un estado incompleto porque así lo dijeron antiguamente del tiro. Dijeron que hubiera sido mejor publicarlo tal como está en empleo de tomarse un tiempo para arreglarlo. Como dijeron en el momento del tiro: «Queríamos cumplir con la término de tiro anunciada y permitir que la muchedumbre comenzara a esparcirse». Ahora se dan cuenta de que exhalar y pedir a la muchedumbre que pague por juegos que aún no están listos es poco malo.

Los jugadores que compraron la Ultimate Edition del maniobra, incluido el DLC Beach Properties, no recibirán un reembolso parcial conveniente a la forma en que se distribuyó el DLC. Sin retención, Colossal Order tiene como objetivo compensar a los propietarios de Ultimate Edition proporcionándoles un paquete de contenido. Este paquete incluye 3 paquetes de creadores y 3 estaciones de radiodifusión, con un valía combinado de $39,99.

Para un desarrollador que solo tuvo un maniobra exitoso porque EA arruinó Sim City, positivamente no les está yendo correctamente con esta secuela. Parece que determinado más puede venir y habitar ese empleo.

El desarrollador dijo que ahora se centra en mejorar el maniobra saco a través de parches y actualizaciones gratuitos y en mejorar las herramientas de modificación. La expansión Bridges & Ports previamente anunciada se retrasó hasta 2025. Este cambio de enfoque tiene como objetivo resolver los problemas actuales y recuperar la confianza de la saco de jugadores antiguamente de introducir nuevo contenido cuota.

Colossal Order todavía quiere ser más extenso e involucrar más a la comunidad. Crearán un género de jugadores para trabajar con los desarrolladores y murmurar sobre los planes del maniobra para este año.

El desarrollador finalmente ha abordado el tiro irresoluto para consola de Cities: Skylines II. Los desafíos de optimización han provocado retrasos importantes, pero el equipo demora que una lectura de abril muestre suficiente progreso para suceder a una lectura de octubre. Un equipo separado está desarrollando la lectura de consola para no desviar posibles de las mejoras principales del maniobra. Son sólo excusas con promesas, pero tal vez signifique un mejor maniobra en el futuro.

Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Send this to a friend