Puerta de Baldur 3 es un diversión enorme, con tanto contenido que todavía parece que podríamos seguir descubriendo nuevas líneas de diálogo y secretos durante meses, si no abriles. Sin secuestro, no debería sorprender demasiado que todavía se haya eliminado una gran cantidad de contenido del emanación final, incluidas varias ubicaciones explorables, como la primera ámbito en el Baldur's Gate innovador: Candlekeep.
Esto fue revelado recientemente durante un evento. entrevista IGN con el director de Baldur's Gate 3 y principal de Larian Studios, Swen Vincke. No revela ningún detalle sobre cómo la inclusión de Candlekeep habría influido en la historia, pero explica: «Hubo un momento en el que los mapas serían más pequeños, y por eso pudimos dárselos». [a] maduro variedad de lugares que explorarías.
Por otra parte de Candlekeep, el plan todavía era que los jugadores visitaran el Báratro, el Plano Astral Gith y el palacio de la Reina Githyanki Vlaakith. Sin secuestro, según Vincke, «no había positivamente sensación de exploración» en esta dirección, lo que llevó a la valentía de eliminar «un montón» de ubicaciones.
Sin secuestro, no fueron solo las ubicaciones las que se eliminaron del emanación final, todavía se reveló que uno de los principales villanos del diversión de rol iba a ser reclutado. Si aún no has jugado a Baldur's Gate 3 y no quieres memorizar quién es o cómo habría funcionado el quinta, simplemente desplázate alrededor de fuera. División de spoiler Ahora.
Redoble de tambores por beneficio; Era Ketheric Thorm. Vincke explica que alguna vez hubo un plan para convencer al tosco de que se uniera a la fiesta, pero la película terminó siendo eliminada del segundo acto «cuando nos quedamos atrapados». Y añade: “Se suponía que debía estar en tu campamento mientras lidiabas con Gortash y Orin. Entonces se convirtió en una fuente de información sobre ella y podía abandonarse en que usted podría guiarlo en el curva de su historia. Entonces podría convencerte para que vayas a su flanco”.
Es interesante imaginar cómo habrían quedado las cosas con estos cambios, aunque no hay duda de que todos disfrutaron de la lectura final de Baldur's Gate 3. En cuanto a una maduro expansión del diversión de rol, es posible que los fanáticos se sientan decepcionados al escuchar eso. Larian Studios no está trabajando en DLC para el diversión. Eso todavía fue confirmado Larian no está desarrollando Baldur's Gate 4a pesar del éxito de la tercera parte, pero en su punto “comenzará a hacer poco nuevo”.
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