El CEO de Arrowhead confirma que el PvP no llegará a Helldivers 2

El CEO de Arrowhead confirma que el PvP no llegará a Helldivers 2





Helldivers 2 Monstruos Insectos y Soldados Blindados
Imagen: Arrowhead Game Studios


Arrowhead Game Studios, desarrollador del shooter cooperativo Helldivers 2 emprendedor recientemente, ha confirmado que el surtido no recibirá un modo PvP. La medida se produce en medio de conversaciones sobre el éxito de Helldivers 2 en Steam, con algunas comparaciones con la franquicia establecida Call of Duty.

La chispa innovador de esta discusión provino de un tweet que celebraba la representación de Helldivers 2, declarándolo un «COD Killer». Otro usuario instó Los usuarios deben evitar este tipo de comparaciones oportuno a los diferentes géneros y escalas de los juegos. Johan Pilestedt, director ejecutante de Arrowhead, se hace eco de estos sentimientosenfatizando el enfoque del equipo en crear una comunidad duradera y una propiedad intelectual querida con Helldivers 2. Aclaró que los logros actuales del surtido no son un progreso repentino con destino a el éxito sino más correctamente el principio de un dilatado alucinación.

Esta testimonio fue seguida por una solicitud de otro usufructuario, sugiriendo un modo PvP para atraer «jugadores incondicionales» y prolongar la décimo durante períodos de escasez de contenido. Pilestedt la respuesta fue definitiva: «Nunca» habrá un modo PvP en Helldivers 2. Habló sobre su deseo de fomentar un entorno divertido y de apoyo, suelto de la toxicidad potencial asociada a menudo con los modos competitivos.

Aunque el usufructuario de Twitter intentó convencerlo (de manera irrespetuosa) para ampliar un modo PvP, el CEO se mostró firme. Pilestedt dijo que su equipo quería crear un surtido donde los jugadores pudieran tener experiencias desafiantes con amigos en un entorno cooperativo. Recomendó títulos alternativos como Escape from Tarkov para aquellos que buscan emociones PvP. Helldivers 2 tráfico sobre humanos que trabajan juntos contra una amenaza.

Como entusiasta de los videojuegos desde hace algún tiempo, entiendo que algunos jugadores tienen sus preferencias. Algunos solo quieren juegos de disparos multijugador, otros prefieren la comodidad y algunos quieren juegos de rol. Es dócil respetar a los desarrolladores que no quieren simplemente copiar una tendencia popular como sugirió este usufructuario de Twitter. Demuestra mucha integridad por parte del CEO ser inflexible en prolongar su visión y no amoldarse a envidiar con lo que es popular en ese momento. Esto los llevará mucho más allí, ya que la mayoría de los géneros que amamos hoy en día eran «diferentes» cuando se introdujeron por primera vez.



Juan Martín Espino

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