Llama Obscura parece perfilarse como uno de los lanzamientos de juegos de rol de mesa más grandes (y quizás más inesperados) del año, y GamesRadar+ te ofrece un adelanto exclusivo de algunas páginas del compendio de reglas.
Revelado a principios de este año por Critical Role próximo con una serie de juegos reales, Llama Obscura sigue a una estructura de investigadores sobrenaturales y se apoyo en un sistema D6 accesible. Esta tino previa ofrece una mejor visión de la vida cotidiana: las cosas que se vuelven locas por la confusión. No solo proporciona una descripción normal de cómo funciona la hechicería Llama Obscura (asimismo conocida como «encanto»), sino que asimismo presenta algunos de los monstruos a los que los jugadores tendrán que enfrentarse. Por supuesto, todo está envuelto en una variedad de obras de arte atmosféricas de principios de siglo.
Podría seguir divagando, pero una imagen vale más que mil palabras. Teniendo esto en cuenta, ten preparados cinco puntos:
La primera página presenta una costumbre asaz oscura de Faireland que hace que el ambiente parezca mucho más vivo: alfileres de sombrero esparcidos por un cementerio para «atrapar» espíritus descarriados. Muchos de los residentes de Fairelands creen que su espíritu escapa con su posterior aliento, por lo que cubrir la boca y la napias de una persona moribunda lo retiene. Pero ¿qué pasa si tienes la mala suerte de no tener ese opulencia? La multitud cree que tu alma escapará, permitiendo que otras entidades se apoderen de tu cuerpo ahora infructifero. Por razones que aún no conocemos, se cree que los alfileres de sombrero son lo único que puede atrapar a estos espíritus descarriados.
Sea cierta o no, es una idea fascinante que imita nuestras supersticiones del mundo vivo, de esas cuyos orígenes hemos olvidado hace mucho tiempo. Ayuda a darle profundidad a este mundo.
La segunda y tercera páginas brindan una descripción normal de cómo funcionan los aspectos sobrenaturales de este ambiente, con detalles sobre las divisiones entre mundos que se convierten en un campo de batalla para los miembros de Llama Obscura. Igualmente alcahuetería sobre el «sangría» (que se describe mejor como radiación mágica) y monstruos de terror cósmicos y espeluznantes que logran desviarse de los habituales tentáculos tipo Cthulhu.
Las páginas finales están ilustradas con ilustraciones de cuadernos y un póster que le indica con asaz presteza que estamos tratando con un «1900 opcional», en caso de que aún no lo sepa.
Todavía nos queda un pequeño camino por recorrer ayer de que los jugadores puedan descubrir el compendio de reglas completo, pero no está muy acullá: podrás obtenerlo a partir del 14 de noviembre. Para obtener más información sobre Llama Obscura y dónde comprarla, visite The Sitio web de prensa de Darrington.
Hasta entonces, consulta nuestra supervisión para obtener algunas recomendaciones sobre qué arriesgar a continuación. mejores juegos de rol de mesa. Gracias a las próximas innovaciones, deberíamos poder conseguir muchas por menos capital. Ofertas del Black Friday de D&D y eso Ofertas de juegos de mesa el Black Friday.