EA quiere que más del 50% de su desarrollo lo lleve a cabo IA

EA quiere que más del 50% de su desarrollo lo lleve a cabo IA

Rate this post


Durante una reunión flamante con inversores, el director ejecutor de EA, Andrew Wilson, mencionó que utilizan cada vez más la IA generativa en su proceso de exposición. Wilson estima que más de la porción del trabajo de exposición de EA podría hallarse afectado por esta tecnología. Aunque reconoce que la IA generativa aún se encuentra en sus primeras etapas, ve un gran potencial para mejorar la eficiencia.

Wilson dio ejemplos de la influencia de la IA y señaló que el tiempo necesario para crear estadios para sus partidos deportivos se ha pequeño significativamente, de seis meses a seis semanas. Encima, la cantidad de animaciones en la última lectura de su serie de fútbol ha aumentado, con FIFA 23 comenzando con 36 «ciclos de ejecución», mientras que la próxima lectura contará con 1200. Él cree que la IA permitirá a los desarrolladores centrarse en las partes más divertidas del grupo. exposición de juegos.

Relacionado: El próximo Battlefield contará con un equipo de exposición más conspicuo que cualquier entrega preparatorio

Sólo he oreja cosas malas sobre la animación y los modelos de juegos deportivos. Sin confiscación, me alegró retener que la IA está dirigida principalmente al sector deportivo. EA positivamente no ha hecho nadie importante para este artículos en mucho tiempo, por lo que es de esperar que intenten hacer las cosas más fáciles y menos costosas.

“Todavía estamos muy temprano en la revolución de la IA, o al menos en la desarrollo de la IA generativa… más del 50% de nuestros procesos de exposición se verán impactados positivamente por los avances en la IA generativa.

andres wilson

Como descubrió GR, el director ejecutor de EA dijo que la compañía quiere utilizar la IA para mejorar sus procedimientos de exposición a nivel mundial. La principal prioridad es acelerar la producción preservando al mismo tiempo la calidad del producto. Wilson mencionó la respuesta propicio de los desarrolladores que desean integrar herramientas de inteligencia industrial en sus operaciones diarias.

Leer  Resident Evil Village es parte de una trilogía que termina con Resident Evil 9

Hay dos escuelas de pensamiento sobre la IA; Honestamente, no es tan bueno como todos creen. Je ne sais pas si EA a développé le sien ou a peut-être travaillé dessus pendant un certain temps, mais j'ai vu de nombreux exemples montrant que les nouveautés mettant en estrella «l'IA» ne sont que des outils classiques avec un atún nombre. Entonces, en sinceridad, estas son probablemente solo herramientas que hemos gastado antiguamente con «IA». Mire Grammarly y otras herramientas de escritura clásicas que ahora están adoptando el nombre de IA; ya no es lo que parece.

Esperemos que se trate de la IA como utensilio y no como sustituto de las personas. Wilson dijo que la acogida de la IA no pretende reemplazar a los desarrolladores sino ampliar las posibilidades del entretenimiento interactivo. Es bueno decirlo, pero EA no es conocida como la mejor empresa que existe. Tendremos que ver hasta dónde llega este comentario de «no reemplazar a los desarrolladores».

Juan Martín Espino

Send this to a friend