Dwarf Fortress está a punto de vender 1 millón de copias
Dwarf Fortress, el popular solaz de simulación de colonias, está cerca de alcanzar el millón de copias vendidas en su traducción premium. Posteriormente de ser un solaz gratis con gráficos basados en texto durante casi vigésimo primaveras, Bay 12 Games lanzó una traducción premium de Dwarf Fortress a finales de 2022, con gráficos actualizados y otras mejoras. Este emanación comercial fue un gran éxito, con más de 500.000 copias vendidas hasta marzo de 2023.
Los creadores Tarn y Zach Adams dijeron en una entrevista nuevo con PC Gamer que las ventas del solaz han seguido aumentando, alcanzando las 800.000 copias. Por otra parte, Dwarf Fortress se ha manada un extensión en más de un millón de listas de deseos de Steam. Los creadores esperan que la próxima puesta al día del modo Aventura aumente aún más las ventas, acercándose potencialmente a la marca del millón.
Se demora que se turno una puesta al día el 17 de abril de 2024, que incorporará rudimentos populares de RPG roguelike de la traducción gratuita innovador a la traducción premium. Por otra parte, esta es la primera comunicación directa de los creadores con su amplia audiencia de la índice de deseos, lo que potencialmente generará un decano interés y ventas.
«Lo consideramos una puesta al día», dice Tarn. “No es Baldur's Gate 3 ni falta… Es sólo una ligera puesta al día. Pero incluso es la primera vez que nos comunicamos con las personas de nuestra índice de deseos. No les enviamos correos electrónicos [before] O poco. Es una alienación, porque hay más de un millón de ellos.
Tarn Adams
Yo era uno de los escépticos del solaz cuando se lanzó en su nueva forma. Fui editor de un equipo que cubría el solaz y me convencieron los gráficos y la arbitrio que ofrecía. Es un gran solaz, pero definitivamente no es para aquellos que necesitan mucha ayuda mientras juegan. atrae a aquellos que verdaderamente quieren el análisis y error que viene con simulaciones realistas.
A pesar de su nueva riqueza, Tarn y Zach Adams continúan concentrándose en mejorar Dwarf Fortress. Planean salir de fiesta o irse de alucinación una vez que alcancen el millón de copias vendidas. Tarn disfruta de la seguridad financiera que les ha brindado el éxito, mientras que Zach compró una casa y el coche de sus sueños, un Honda Civic. Sin secuestro, su principal objetivo sigue siendo mejorar la Fortaleza Enana.
Cuando difusión el millón de ventas, probablemente veremos más personas ingresando al solaz que ayer, según lo que menciona la entrevista. Sin secuestro, tendremos que esperar y ver.