Dreams, de Media Molecule, casi llegaría a PC y PS5

Dreams, de Media Molecule, casi llegaría a PC y PS5


Dreams, el sistema de creación de juegos de Media Molecule, supuestamente completó ports para PS5 y PC antiguamente de ser cancelado. Media Molecule es famosa por crear los dos primeros juegos de Little Big Planet. Esta información proviene de una fuente cercana al desarrollador, el streamer Caso McDonald, quien la compartió durante su flamante transmisión de Twitch.

Según la fuente de McDonald's, que participó en las pruebas del puerto para PC, ambas versiones estaban listas para enviarse, pero finalmente fueron descartadas correcto a despidos en Media Molecule. Esto se alinea con el anuncio del estudio de abril de 2023 de finalizar el soporte en vivo para Dreams y centrarse en lado de «un nuevo tesina emocionante». La supuesta rescisión de los puertos probablemente se produjo casi al mismo tiempo. (Gracias Gameinfinitus)

Dreams se lanzó para PlayStation 4 en febrero de 2020, lo que permite a los jugadores crear y compartir juegos, experiencias interactivas e incluso obras de arte en el interior del universo Dreams. Ofrecía varios títulos integrados desarrollados por la propia Media Molecule, con varios géneros y mecánicas. Los jugadores navegan e interactúan principalmente con el mundo de Dreams a través de un «diablillo», que actúa como un cursor para manipular objetos y crear nuevas creaciones.

Si la fuente parece factible, es importante rememorar que Sony y Media Molecule no han confirmado oficialmente esta información. Así que asegúrese de tratarlo con cautela hasta que se confirme oficialmente.

He jugado a Dreams y soy un gran admirador de Little Big Planet, y definitivamente puedo ver cómo esto podría acaecer funcionado en PC. Aunque el recreo anuncia PlayStation Wand como el compensador preferido, sería mucho mejor usar un mouse y un teclado. Es esencialmente un nuevo motor que se ejecuta en tu PlayStation 4. Parece un descuido financiero ya que solo puedes mostrar tus creaciones a otros usuarios de Dreams.

Con suerte, lo veremos pronto en PC y Dreams Engine podría convertirse en un motor de crecimiento de juegos actual.

Juan Martín Espino

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