Diablo Patch 1.1.1 crea una oleada de sentimiento positivo en la comunidad

Diablo Patch 1.1.1 crea una oleada de sentimiento positivo en la comunidad


Luego de que se lanzó un nuevo parche para Diablo 4 la semana pasada, la almohadilla de jugadores es sorprendentemente positiva sobre los cambios introducidos.

Ese sería el parche 1.1.1 de Diablo 4, que ya hace que la almohadilla de jugadores se sienta congruo cómoda, ya que introdujo una serie de mejoras sin desventajas obvias. Todos, desde los bárbaros hasta los magos, recibieron beneficios que ayudaron seriamente a aliviar la confusión que la almohadilla de jugadores de Diablo 4 ha estado enfrentando recientemente.

Esas notas del parche se publicaron la semana pasada, pero ahora los jugadores de Diablo 4 han tenido la oportunidad de padecer algunas cosas de primera mano y están congruo satisfechos. Por ejemplo, el participante a continuación encuentra que la densidad de enemigos en Nightmare Dungeons ahora es «increíble» y que las turbas enemigas se sienten mucho más dispersas y más rápidas que antaño del posterior parche.

Santo infierno, la nueva densidad en las mazmorras de NM es asombrosa. fuera de r/diablo4

A otro participante asimismo le gusta la modernización: «Más XP, más despojo, más capacidad de supervivencia, más mobs», dice el participante en una enunciación congruo sucinta, que describe tres principios básicos principales de Diablo 4, todos los cuales se han mejorado desde que se convirtió en la modernización 1.1. . 1.

Me gusta la actualización. fuera de r/diablo4

La publicación de Reddit un poco más detallada a continuación detalla cómo se han mejorado Helltide Events. Se ha aumentado la tasa de caída de Cinders, al igual que la densidad de enemigos, pero poliedro que se ha aumentado Cinders, ahora tienes más incentivos para valer en torno a de un evento y cultivar lo que necesites, en punto de cavar incansablemente para derrocar eventos de marea infernal.

¡Helltides es increíble! fuera de r/diablo4

Es un material muy, muy bueno de Blizzard, y la almohadilla de jugadores de Diablo 4 parece estar volviendo al diversión. No se puede desmentir que el diversión ha estado sumido en una abrumadora negatividad desde el eclosión de la primera temporada de Diablo 4 a fines del mes de julio. Sin bloqueo, esperamos que los jugadores vuelvan a galantear un diversión que les encantó casi unánimemente cuando se lanzó por primera vez en junio.

Los desarrolladores de Diablo 4 están considerando implementar más funciones socialesque podría ayudar a alcanzar el enfoque MMO deseado.

Juan Martín Espino

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