Diablo 4 Surprise Second Beta comienza el 12 de mayo para todos los jugadores
Blizzard Entertainment ha anunciado inesperadamente una nueva traducción beta abierta de Diablo 4, que se ejecutará del 12 al 14 de mayo. Esto sigue al flamante anuncio de la compañía de cambios sustanciales en el conjunto basados en los comentarios de los jugadores de los fines de semana de Early Access y Open Beta en marzo. El conjunto además se ha convertido en oro, confirmando su data de divulgación oficial para el 6 de junio.
Los jugadores pueden esperar probar todas las clases disponibles, incluidos Pícaro, Inhumano, Hechicero, Nigromante y Druida. La beta permite desafiar hasta el nivel 20, brindando la oportunidad de explorar la primera zona, Fractured Peaks, así como cotejar el prólogo y el Acto 1. Los participantes serán elegibles para varias recompensas cuando el conjunto se acontecimiento oficialmente, como la Beta. Objeto cosmético de la manada de lobos.
Para cobrar estas recompensas, los jugadores deben completar hitos específicos. El título Initial Casualty se obtiene al ascender a Kyovashad con un personaje, mientras que el título Early Voyager requiere un nivel de personaje 20. Del mismo modo, el artículo cosmético Beta Wolf Pack se puede obtener al alcanzar el nivel 20 con un personaje. Los jugadores que derroten al dirigente mundial Ashava usando un personaje de nivel 20 recibirán el trofeo de mula Cry of Ashava.
Para aquellos que ya han participado en los fines de semana de acercamiento anticipado y beta abierta, no es necesario retornar a cobrar las recompensas obtenidas anteriormente. Ashava World Boss estará apto a partir del 13 de mayo a las 9 a. m. PDT y aparecerá cada tres horas hasta la última aparición el 14 de mayo a las 9 a. m. PDT.
Blizzard tuvo en cuenta los comentarios de los usuarios de varias plataformas, como foros, Reddit y Discord, para traer actualizaciones completas a Diablo 4. Los cambios se enfocan en mazmorras, clases, interfaz de sucesor (UI) y encuentros, y se incluirán en el divulgación del conjunto. el 6 de junio, con el objetivo de alabar una experiencia de conjunto mejorada.
Las actualizaciones de las mazmorras se han realizado en respuesta a los comentarios sobre las reversiones en las mazmorras, particularmente en el ámbito de Fractured Peaks. Blizzard ha optimizado varias mazmorras, ha aumentado la probabilidad de aparición de eventos del 10 % al 60 % y ha realizado numerosos ajustes para apresurar el conjunto. Estos cambios incluyen la reducción de los tiempos de canalización para soltar Animus, rescatar y devolver objetos portátiles a sus pedestales, así como otorgar un aumento del 25 % en la velocidad de movimiento a los jugadores que llevan objetos específicos.
Los cambios de clase incluyen actualizaciones para bárbaros, druidas, nigromantes, pícaros y hechiceros. Los ajustes generales incluyen extender la duración de bienes como Stun y Freeze en monstruos de élite y respaldar que todas las clases tengan acercamiento a habilidades que eliminen los bienes que reducen el control. Cada clase además recibió actualizaciones específicas, como reducción de daño para bárbaros, aumento de daño para habilidades de compañero de druida, reducción de daño para la tiento Ataque de cadáveres del Nigromante y bonificaciones mejoradas para las habilidades de subterfugio del carterista.
Las mejoras de la interfaz de sucesor incluyen correcciones de errores, una nueva fuente serif, una funcionalidad mejorada del maestro de pantalla y la capacidad de vincular acciones a la rueda del mouse de un compensador o al joystick cercano derecho. Adicionalmente, las estadísticas de los personajes ahora se mostrarán de forma predeterminada cuando los jugadores hagan clic en el pitón Materiales y estadísticas en su inventario.
Finalmente, los cambios de lucha abordan problemas con jefes como el Carnicero que no responden y brindan recalificaciones de dificultad para jefes como T’chort, Malnok y Vhenard para personajes cuerpo a cuerpo. Las actualizaciones de Cellar incluyen mayores posibilidades de que ocurran eventos de mazmorras, recompensas consistentes y soluciones para problemas relacionados con la finalización prematura y la errata de monstruos de élite.