Destiny 2 vuelve con un cambio controvertido, pero el daño ya está hecho

Destiny 2 vuelve con un cambio controvertido, pero el daño ya está hecho

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En una reversión de su intrepidez aludido, Bungie, el desarrollador de Destiny 2, abandonó la controvertida función de tiempo de dilación del equipo introducida en 2020. Este cambio impuso límites de nivel de potencia a las armas y armaduras, limitando su uso en actividades de combate de stop nivel. La intención era alentar a los jugadores a probar regularmente nuevos equipos, pero esto generó una musculoso reacción por parte de la comunidad de jugadores.

A principios de 2021, Bungie realizó cambios para topar los comentarios negativos. El estudio dijo que las nuevas armas ya no tendrían restricciones de potencia. Sin confiscación, las armas existentes que ya habían sido abandonadas seguían siendo limitadas, lo que inutilizaba algunos de los arsenales de los jugadores en contenidos más difíciles. Obviamente, esto fue poco muy malo ya que no podías conservar tus armas favoritas.

Bungie ha decidido abolir el retardo de tiempo de las armas en anticipación al tirada de la expansión principal, The Final Shape. La medida viene acompañada de la comienzo del sistema Fireteam Power, cuyo objetivo es hacer el articulación más ligera para jugadores de diferentes niveles de poder. Bungie ha discutido posibles conflictos con el nuevo sistema destinado a abolir los antiguos límites de energía.

La intrepidez de recuperar armas más antiguas tuvo una recibo mixta. El equipo que se había dejado de costado ahora se puede usar nuevamente en las actividades más difíciles de Destiny 2. Sin confiscación, algunos jugadores no están contentos con el momento de esta intrepidez (gracias Eurogamer). Habían desmantelado sus armas del atardecer, pensando que ya no eran bártulos y ahora no tienen forma de recuperarlas. Puede consultar los comentarios en el tweet aludido para ver ejemplos específicos.

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Bungie ha prometido proporcionar formas de recuperar equipos viejos, pero eso no compensa los fundamentos específicos y la personalización que algunos jugadores ya han perdido. Bungie no debería favor introducido Sunsetting; Es una forma de hacer que la clan pruebe nuevas armas y esas cosas, pero todavía es una forma de hacer que los jugadores pierdan las armas que les interesan. El único vencedor es el desarrollador, ya que los jugadores se ven obligados a pescar las armas más nuevas que ofrece el desarrollador. El tahúr no ha manada en esta situación.

Se debería favor hecho lo contrario hace abriles, y ahora Destiny 2 ha recibido más enojo de sus fanáticos. Sin confiscación, un paso en la dirección correcta siempre es poco bueno. Esperemos que se tomen más medidas positivas.



Juan Martín Espino

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