Confirmada la fecha de lanzamiento de SaGa Emerald Beyond

Confirmada la fecha de lanzamiento de SaGa Emerald Beyond
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Square Enix finalmente ha confirmado la época de propagación de su esperado maniobra de rol por turnos, SaGa Emerald Beyond. Esto fue confirmado a través de su página de Steam, que dio una época de propagación del 25 de abril de 2024.

Según la página de Steam, sabemos que habrá 17 mundos para navegar cuando el maniobra se episodio el 25 de abril de 2024. Sin requisa, está destinado a ser mucho más interactivo que los juegos anteriores de la serie. Las elecciones y acciones de los jugadores tejen la trama de tu historia. Esto se hace a través de seis protagonistas diversos, cada uno con sus propias motivaciones e historias que se desarrollan en cinco arcos distintos.

Ya seas un humano que protege la barrera de una ciudad, una adivina que recupera su hechizo disfrazada o un señor aprovechado que reclama su trono, cada partida ofrece una nueva perspectiva del tapiz en constante expansión de Emerald Beyond.

Sin requisa, no se manejo sólo de nominar tu propia aventura. Cada intrepidez que tomas y el mundo que visitas repercuten en la novelística, lo que lleva a una vertiginosa variedad de caminos ramificados y posibles finales. No hay dos viajes iguales, lo que garantiza una rejugabilidad infinita para aquellos que buscan resolver todos los resultados posibles.

Y el entusiasmo no termina ahí. SaGa Emerald Beyond cambia el sistema Timeline Battles y agrega más táctica a sus batallas por turnos. Vuelve el conocido sistema Glimmer, que permite a los personajes agenciarse nuevas habilidades de forma espontánea, mientras que las formaciones proporcionan control táctico sobre el posicionamiento del camarilla. Pero el cierto cambio de maniobra viene en forma de Unite Attacks, donde alinear estratégicamente tus acciones desata devastadoras cadenas de combos que pueden cambiar el rumbo de la batalla.

Independientemente de tu nivel de experiencia con los juegos de SaGa, SaGa Emerald Beyond será un nuevo estilo de maniobra. Será similar a los juegos más antiguos, pero con estos cambios de táctica, el propagación verá un tipo de maniobra completamente nuevo.

Juan Martín Espino

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