Bullet Hell Mayhem de Geometry Wars obtiene un remix roguelike en esta demostración de Steam Next Fest

Bullet Hell Mayhem de Geometry Wars obtiene un remix roguelike en esta demostración de Steam Next Fest


Los fanáticos de Xbox 360 Arcade pueden tener buenos saludos de Geometry Wars, una serie de excelentes shooters de hacia lo alto en dirección a debajo que desde entonces han llegado a otras plataformas. ¡Ahora ha vuelto! Más o menos. Una demostración de Steam Next Fest emula extraoficialmente el estilo de neón brillante de la serie y lo infunde en la fórmula de Vampire Survivors.

Geometry Survivors se parece casi exactamente a mis confusos saludos de XBLA, con las mismas naves en forma de garras y proyectiles de movimiento paulatino corriendo sobre un fondo irritado parejo. Esta vez no tienes control sobre tus disparos y en sitio de obtener puntuaciones cada vez más altas, solo intentas sobrevivir durante cinco minutos.

Como es tradición en este índole, nuestra pequeña nave igualmente tiene comunicación a mejoras si capturas suficientes fortuna azules brillantes que sueltan los enemigos. No hay cero demasiado revolucionario en esta letanía de habilidades, incluidos los habituales bumeranes, proyectiles de radio y balas de disparo espontáneo. Aunque igualmente hay moneda que se transfiere entre ejecuciones, es posible que haya algunas actualizaciones que cambien el articulación esperándote al final del articulación.

Disfruté mi tiempo con Geometry Survivors como una traducción más precisa del caracolillo Moreish de Vampire Survivor. Las naves son tan precisas y finamente dibujadas que es efectivamente emocionante moverse entre enemigos y evitar por poco las espadas giratorias de la asesinato que aparecen.

Lamento asegurar que, párrafo del diseño visual, juguetear a Geometry Survivors me pareció demasiado allegado en un subgénero que ha pasado innumerables entradas nuevas por último. Quizás seguir más de cerca a su predecesor espiritual sea un buen camino a seguir, quizás darnos control sobre la dirección de nuestros proyectiles. Por ahora, juegos como Cursorblade del año pasado (igualmente destacado de Steam Next Fest) siguen siendo las mejores versiones de la fórmula que he pasado en mi vida.

En cuanto a Geometry Wars efectivo, los derechos de la serie alguna vez fueron propiedad de Microsoft antiguamente de ser transferidos a Vivendi, que luego se fusionó con Activision para formar Activision Blizzard. Y como habrás aurícula, Microsoft adquirió recientemente esta editorial y después despidió a casi 2.000 empleados. Creo que es un momento de cerradura del círculo para Geometry Wars.

Otros aspectos destacados de Steam Next Fest incluyen: Continuación de escribir cartas.A simulación de vida lofiy un metroidvania psicodélico.

Juan Martín Espino

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