Berserk Boy es un retroceso de 16 bits que supera a juegos como Mega Man y Sonic con «elementos Metroidvania», y puedo ver por qué tiene un 97% de críticas positivas en Steam.

Berserk Boy es un retroceso de 16 bits que supera a juegos como Mega Man y Sonic con «elementos Metroidvania», y puedo ver por qué tiene un 97% de críticas positivas en Steam.
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Berserk Boy es obviamente una carta de simpatía a muchos de los mejores juegos de argumento 2D de los abriles 90, pero no es sólo una crecimiento derivada. Toma la velocidad implacable de Sonic, el esfera de ciencia ficción de Mega Man los sábados por la mañana y agrega solo una pizca de Super Metroid, y tendrás las características de un pequeño selección de plataformas muy peculiar.

El gran truco de Berserk Boy es el sistema combinado, que te anima a eliminar enemigos a velocidades ridículas. Con equipo ligero elemental, puedes pasar con destino a los enemigos, infligiéndoles daño y creando una condena de relámpagos contra los malos que reciben más de un solo coscorrón. Luego puedes canjear este exhalación tocando el mando B para causar un daño masivo.

Juan Martín Espino

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