Baldur’s Gate 3 Hotfix #32 Notas del parche

Baldur’s Gate 3 Hotfix #32 Notas del parche





Baldurs Gate 3 Hotfix 32 Notas de parche destacadas Imagen
Imagen: Puerta de Baldur 3


Puerta de Baldur 3 recibe una posibilidad muy necesaria. El parche n.º 32 trae ajustes en el mecanismo y correcciones de errores en el mecanismo, lo que debería ayudar a resolver los problemas que tienen los jugadores con respecto a los bloqueos del mecanismo y los problemas visuales. Adicionalmente, este parche debería suceder solucionado el problema que causaba que los grupos de tres o cuatro jugadores fallaran cuando un segundo tahúr se unía a una conversación que ya se había iniciado.

Desafortunadamente, esta aggiornamento no solucionó problemas con los reproductores de Mac, como la estabilidad. Por lo tanto, es de esperar que estos problemas se solucionen en futuras actualizaciones.

Los detalles del parche se obtuvieron de una publicación oficial de Steam de Baldur’s Gate 3. Hemos incluido todo lo que necesita aprender sobre la aggiornamento a continuación. Asegúrese de consultar nuestra sección Últimas parte para obtener más contenido excelente.

Fijar #32 Notas de la traducción

Choques y bloqueadores

  • Se corrigió un incomunicación causado por la corrupción de RAM que ocurría al cargar el tutorial.
  • Se corrigió un incomunicación que ocurría al iniciar el mecanismo con Vulkan.
  • Se solucionó un problema que causaba el error «Los guardados en el cuadro de diálogo están actualmente deshabilitados» sin diálogo, lo que le impedía tener.
  • Se corrigió un incomunicación que ocurría en sesiones de 3 o 4 jugadores: si un tahúr está en un diálogo y otro está escuchando, el mecanismo ya no error para todos.
  • Se solucionó un problema en el modo multijugador que causaba que la interfaz de usufructuario desapareciera al cambiar de escuchar en el host a escuchar en el cliente.

Como se Juega

  • Se solucionó un problema que causaba que el conjunto de armas equipado cambiara de cuerpo a cuerpo a distancia o al contrario al cargar una partida guardada.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos de los hechizos de Shadowheart desaparecieran de su cinta de hechizos seleccionados a posteriori de tener y luego cargar ese guardado.
  • Se corrigieron algunos problemas visuales con la bichero Vision of the Absolute.
  • Se corrigió un cierto desove de NPC no interactivo en el Campamento Goblin.

Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Send this to a friend