Bakersfield o cómo se vería el Fallout original como un FPS estilo Doom de la vieja escuela

Bakersfield o cómo se vería el Fallout original como un FPS estilo Doom de la vieja escuela
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La clan Fallout está de celebración. Y es que la popular franquicia Bethesda celebra estos días su 25 aniversario desde el impulso de la primera obra para PC el 10 de octubre de 1997; y por eso Bethesda ofrece a los fans una serie de promociones como comunicación de balde a Fallout 76 por tiempo definido, el propio Fallout 76 gratuitamente para suscriptores de Prime Gaming, descuentos en la clan o nuevos contenidos para móvil Fallout Shelter. Sin bloqueo, un fanático decidió tomar otro curso y deleitar cómo se vería el primer Fallout en un selección de disparos en primera persona al estilo Doom de la vieja escuela. Y el resultado es Fallout: Bakersfield. Una reinterpretación del clásico RPG isométrico en forma de videojuego de hecho y disparos en primera persona.

Así sería el Fallout RPG innovador como FPS

Así que el creador Saur X ha compartido en YouTube cómo se vería el Fallout innovador como un selección de disparos en primera persona inicial, tanto en apariencia como en jugabilidad. Creado bajo el motor descriptivo GZDoom, es un híbrido entre RPG y FPS, manteniendo así los cimientos de la clan aunque trasladados a la hecho más visceral y directa de los títulos de disparo acomodaticio. Y lo mejor de todo es que se negociación de una demo verdadero y no solo de una asueto, aunque su creador aún no la ha distribuido por ningún canal.

Recordemos que Bethesda sigue trabajando en la nueva obra de una de sus sagas más emblemáticas, como es The Elder Scrolls, con el sexto episodio numerado. Aun así, su impulso va a ser prolongado, por lo que mientras tanto podemos disfrutar de su próximo videojuego Starfield, un título que se retrasó este año a mediados de 2023 y que finalmente este final de 2022 no llegará como se esperaba.

Fuente | PCJuegosN

Juan Martín Espino

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