Assassin’s Creed Mirage rechaza la historia en el presente y minimiza la presencia de la mitología

Assassin’s Creed Mirage rechaza la historia en el presente y minimiza la presencia de la mitología
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Desde Assassin’s Creed Origins, la mitología ha adquirido un papel cada vez más importante, hasta el punto de que en algunos episodios los jugadores han podido incluso controlar a dioses como Odín. Sin bloqueo, Assassin’s Creed Mirage, la nueva entrega de la dinastía, estará más unida a la tierra ya las historias del pasado. En declaraciones a Netcost, la directora novelística Sarah Beaulieu confirmó que habrá menos utensilios mitológicos. Siquiera viviremos una aventura paralela en el presente.

“Al eclosión del deporte, una persona anónima “ingresará al Animus”, la máquina que te permite ver eventos del pasado, y revivirá las experiencias de Basim en el siglo IX d.C., unos 20 abriles antiguamente de la aventura de Eivor en Assassin’s Creed Valhalla. . Desde su época como caco indisciplinado hasta su época en la Hermandad, el protagonista dominará las habilidades de la Orden de los Ocultos para destruir a sus enemigos. Basim es «el foco principal», así que «no, no hay historia contemporáneo».

Atormentado por visiones, uno de los únicos utensilios mitológicos aparece al final del tráiler oficial, cuando Basim interactúa con una extraña criatura, un Ingenio. «Es el único punto mitológico que tenemos», admitió Beaulieu. Sin bloqueo, es poco que está «estrechamente relacionado con lo que experimenta Basim en esas visiones de pesadilla que experimenta». Por lo demás, habrá que ver si Ubisoft desarrolla no la mitología ligada a la civilización árabe, sino aquella construida específicamente para la dinastía. ¿Cuál será el papel de Isu en Mirage? Eso aún está por estar.

A la cesión en 2023 para consolas y PC

Assassin’s Creed Mirage se hizo oficial antiguamente que Ubisoft Forward, aunque el esquema ya se ha filtrado en medios y redes sociales. El título, que se lanzará en 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series S, PC y Google Stadia, es el primero de varios productos actualmente en producción.

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Mirage no formará parte de Project Infinity, la plataforma que albergará todos los juegos futuros. Más tarde, incluso planean incorporar algunos utensilios multijugador, pero todo esto aún está bajo consideración, como lo revelaron los desarrolladores durante la transmisión de Ubisoft Forward.

Juan Martín Espino

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