Assassin’s Creed: el escenario futuro del nombre en clave Hexe habría sido revelado en Mirage Data Mine

Assassin’s Creed: el escenario futuro del nombre en clave Hexe habría sido revelado en Mirage Data Mine


Según los informes, los archivos de script de diálogo se encontraron con el nombre «AC Neo Tease». El minero de datos cree que el avance es para un pasatiempo llamado «Assassin’s Creed: Neo», que cree que es el nombre actual de «Assassin’s Creed: Codename Hexe». El minero de datos pudo cargar el diálogo actual, que se puede encontrar en el vídeo a continuación.

En este vídeo publicado en Assassin’s Creed: Mirage, deje la familia de hoy en día. Hay algunos spoilers, pero lo único que hace es mostrar lo que sucede a posteriori de que termina la historia del mundo actual. A muchos fanáticos no les gusta el aspecto del mundo actual del pasatiempo, así que si eres como yo y avanzas rápidamente a los principios del mundo actual a posteriori de Assassin’s Creed 3, no arruinará la jugabilidad ni la historia. te importa.

Básicamente, los dos personajes del vídeo no revelan casi cero. Hablan de algunas cosas recopiladas por William Miles, el postrer mentor perverso ayer de «El Gran Cambio». Los fanáticos lo conocen como el padre de Desmond. Al parecer encontraron un aparición de datos, que es esta antena. Es efectivamente hastiado en este punto hasta que una frase hace que parezca que lo que dijo el filtrador es verdad.

La voz masculina dice que los acontecimientos del Gran Cambio ocurrieron en el siglo XXI, lo que él considera «historia antigua». La voz femenina no lo refuta ni insinúa siquiera que esté exagerando. Esto significa que esto sucederá en un futuro mañana. La historia antigua normalmente se remonta a unos 2000 primaveras, por lo que esta es una redacción que muestra cuánto tiempo a posteriori de los juegos modernos ocurre esto.

Esta podría ser la respuesta de Ubisoft a muchos fanáticos que dicen que la historia del mundo actual ahora es aburrida y solo interrumpe el pasatiempo al que vinieron a divertirse. Sin incautación, regalado que esto ya no está en el pasatiempo, es posible que Ubisoft haya desaseado esta idea por completo. Si se agregara al pasatiempo, sería una confirmación actual, pero en este punto puede que solo sea un código sobrante.

Juan Martín Espino

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