¡Actualización de Hunt Showdown 1.12.1 y notas del parche ya disponibles!

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La puesta al día 1.12.1 de Hunt: Showdown introduce cambios notables en el convenio Wildcard, así como una ganancia de premio aumentada y numerosas correcciones de serie, mejorando la experiencia de serie para jugadores individuales y grupales.

La puesta al día introduce cambios significativos en el convenio Wildcard a medida que los desarrolladores continúan experimentando con contratos separados. Los jugadores que opten por el convenio Wildcard ahora se colocarán en un atlas azaroso y se enfrentarán a objetivos de jefes únicos exclusivamente durante la perplejidad. Para ayudar a resumir los tiempos de dilación, los jugadores solo podrán juguetear contra tríos. Como incentivo adicional, el convenio Wildcard ahora ofrece una ganancia de premio aumentada de 300 por ficha extraída.

El investigación del convenio Wildcard continuará durante el fin de semana, desde el viernes 21 de abril a las 07:00 UTC hasta el lunes 24 de abril a las 07:00 UTC. Durante este tiempo, el convenio típico contará con misiones aleatorias, excluyendo la hora del día «Confusión», sin bonificaciones adicionales por extracciones exitosas. El convenio Wildcard, por otro costado, tendrá misiones nocturnas con un objetivo de caudillo azaroso y una ganancia de 300 puntos por cada token extraído con éxito. El emparejamiento para el convenio Wildcard se configurará solo para tríos, colocando solos, dúos y tríos en el mismo corro. El lunes por la mañana, el serie volverá a un convenio típico único y la hora del día «Confusión» se agregará nuevamente a la rotación.

Pegado con los ajustes al convenio de comodín, la puesta al día 1.12.1 todavía soluciona varios problemas en el serie: Servidores ocupados» a posteriori de cambiar de pestaña y la desliz de progresión de munición colchoneta para armas especiales en desafíos o misiones. La puesta al día todavía aborda un problema poco frecuente que hace que los nociones ambientales desaparezcan al revivir a un cazador, el daño excesivo de las nubes de ponzoña a la IA por marca de daño y la capacidad de los cazadores de admitir cinco consumibles en su inventario a posteriori de saquear las sillas de costar estáticas.

Aquí hay un vistazo a las notas completas del parche del desarrollador:

Experiencia en contratos genéricos

En esta interpretación, el convenio Wildcard ha sufrido más ajustes, ya que planeamos ejecutarlos nuevamente y continuar nuestro investigación con contratos separados. Los jugadores que elijan la opción Comodín serán colocados en un atlas azaroso y solo se encontrarán con un objetivo de caudillo durante la perplejidad. Adicionalmente, los jugadores solo tendrán la opción de juguetear contra tríos para ayudar a apresurar los tiempos de dilación. ¡Adicionalmente, el convenio Wildcard ahora ofrece una ganancia de premio aumentada de 300 por ficha extraída!

Los detalles completos de la experiencia del convenio Wildcard se darán a conocer más tarde hoy.

  • Se solucionó un problema que causaba caídas de FPS al cerrar el atlas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los carteles «Partido antagónico» y «Todos los servidores ocupados» desaparecieran a posteriori de cambiar de pestaña.
  • Se solucionó un problema que causaba que la munición colchoneta de las armas especiales (por ejemplo, el portería de caza y la ballesta) no progresara a través de desafíos o misiones, como «Mata a un enemigo con munición peculiar o personalizada» y «Inflige daño a los combatientes enemigos usando munición personalizada o peculiar». munición.
  • Se solucionó un problema poco global que causaba que los nociones ambientales desaparecieran cuando se revivía a un cazador.
  • Se solucionó un problema que permitía que Poison Clouds infligiera un daño excesivamente parada a la IA por ciclo de daño.
  • Se solucionó un problema que permitía que 5 consumibles estuvieran en el inventario de un cazador a posteriori de saquear las sillas de costar estáticas.

Juan Martín Espino

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