A los desarrolladores de FromSoftware no les gusta usar el término «serie Souls» para describir Elden Ring, Dark Souls y Bloodborne.

A los desarrolladores de FromSoftware no les gusta usar el término «serie Souls» para describir Elden Ring, Dark Souls y Bloodborne.


Hidetaka Miyazaki, director de Elden Ring y dirigente del estudio FromSoftware, ha comentado sobre los apodos «Souls Series» y «SoulsBorne» para los juegos del desarrollador.

Como informa el editor de IGN Matt Kim en el tweet a continuación, Miyazaki revela que los desarrolladores de FromSoftware no son positivamente fanáticos de gritar a sus juegos la serie «Souls». Ese es sólo un apodo que el conocido le ha entregado a los juegos del estudio; otro es el de «SoulsBorne», que posiblemente sea el más utilizado de los dos.

Ver más

Sin requisa, Miyazaki sabe que FromSoftware tiene cierta reputación en todos sus juegos. “No nos gusta llamarlos la serie Souls, pero creo que estamos hablando de lo mismo cuando hablamos de estos juegos de movimiento en tercera persona de ficción oscura donde se centran más en el combate cuerpo a cuerpo y los logros. » dijo Miyazaki.

Miyazaki no está diciendo explícitamente que él y el resto de FromSoftware no sean fanáticos de los dichos «Souls» o «SoulsBorne». Parece que la cita generalmente está dirigida al enfoque de los desarrolladores internos de FromSoftware en dirección a sus propios juegos al asignar etiquetas a su catálogo antecedente, en ocasión de combatir contra su comunidad.

En cuanto al contenido descargable de Elden Ring, Shadow of the Earthtree se lanzará en unos pocos meses, el 21 de junio. Hay mucha anticipación en la comunidad de FromSoftware por la expansión, no solo porque se dice que es la anciano expansión de FromSoftware hasta la momento, sino incluso por la inclinación del desarrollador por editar excelentes paquetes DLC, como The Older Hunters de Bloodborne y Artorias of the Abyss de Almas oscuras.

Aquí está la razón Por mucho que me encantaría más, el DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree debería ser el principio del encaje de rol de movimiento..



Juan Martín Espino

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Send this to a friend