Parche 1.7.82 de Mobile Legends: cada mejora, nerf y actualización
¡Haz poco de ruido, Novaria!
El parche 1.7.82 de Mobile Legends ya está adecuado y es una de las actualizaciones más importantes de este año.
Este parche presenta una gran cantidad de héroes y cambios en el campo de batalla, adaptado a tiempo para Mobile Legends: Bang Bang Southeast Asia Cup 2023 (MSC 2023) el próximo mes.
Esta aggiornamento presenta al héroe mago Novaria, que tiene habilidades de daño de dadivoso luces y la capacidad de proporcionar visión en un dominio amplia.
Adicionalmente, 20 héroes han sufrido cambios en el parche 1.7.82, incluidos Minotaur, Hylos y Alpha, que definitivamente revolucionarán el meta.
El parche 1.7.82 de Mobile Legends presenta al héroe mago Novaria
Pasivo – Vestigio de estrellas
- Las esferas astrales convocadas por Novaria ralentizarán continuamente a los enemigos cercanos, revelarán sus posiciones e infligirán daño mágico cuando exploten.
Primera diplomacia: Meteoro astral
- Novaria invoca una esfera astral en la ubicación objetivo que causa daño en el tiempo. La esfera explotará posteriormente de 2 segundos, causando daño adicional y ralentizando significativamente a los enemigos.
Segunda diplomacia – Retentiva astral
- Novaria invoca una esfera astral a la ubicación objetivo y la atrae en torno a ella mientras apetencia velocidad de movimiento y la capacidad de atravesar el ámbito.
- Cuando la Esfera Astral llega a Novaria, puede dispararla en la dirección objetivo, causando daño mágico que aumenta con la distancia total de movimiento de la esfera.
Definitivo – Eco Astral
- Novaria dispersa Eco Astral en la dirección objetivo, ralentizando a los enemigos golpeados y aplicándoles un Anillo Astral que aumenta su hitbox y revela el dominio circundante.
Parche 1.7.82 Ajustes de héroe
Minotauro
Pasiva – Furia Encarnada
- Revisión de género: aplicar un objetivo de control a un enemigo reducirá su defensa híbrida. Curar a un coligado con diplomacia aumentará su defensa híbrida durante dos segundos.
- Estos género se duplican en estado de furia.
Sagacidad 1 – Pisotear la desesperación
- El tiempo de reutilización aumentó de 8-5,5 s a 12-9,5 s.
- Se eliminó la reducción de la velocidad de ataque de los género enemigos.
- La duración mejorada del ataque cardinal y la reducción de la velocidad de movimiento de los enemigos se han pequeño de 3 a 2 segundos.
Sagacidad 2 – Rugido motivacional
- El tiempo de reutilización se redujo de 12-9,5 s a 10-7,5 s.
- Se eliminó el objetivo de mejora de velocidad de ataque.
Definitivo – Furia minoica
- La furia ha sido eliminada. El Minotauro ahora entra inmediatamente en estado Violento y comienza a aplastar el suelo usando el Ultimate.
- Tiempo de reutilización oportuno de 50-40 s a 60-50 s
- El tiempo de reutilización comienza posteriormente de que finaliza el estado Violento.
Hylos
Modalidad
- HP saco pequeño de 2909 a 2709.
Sagacidad 1 – Ley y orden
- Revisión de habilidades: Hylos ahora apetencia un 50 % de velocidad de movimiento, que disminuye durante 3 s.
- Durante este tiempo, sus ataques básicos mejoran y aturden al primer enemigo maltrecho durante 1 segundo y lo derriban levemente.
Sagacidad 2 – Anillo de castigo
- Daño saco pequeño de 100-300 a 100-250
Definitivo – Camino Celestial
- Revisión lenta: el uso de la diplomacia definitiva ahora ralentiza inmediatamente a todos los enemigos en un 75 % durante 1 segundo.
- A posteriori, el campo seguirá ralentizando a los enemigos en un 25%.
Alfa
Pasivo – Beta, ¡delante!
- Objeto renovado: Beta se fijará en un enemigo posteriormente de golpearlo dos veces.
- Cada vez que Alpha ataca a un objetivo al que Beta está fijado, Beta seguirá con un ataque láser que causa daño y ralentiza brevemente al objetivo.
- Daño del láser beta: 80 (+8 por nivel) (+100 % del ataque físico total) de daño existente
Sagacidad 1 – Impacto girante
- El tiempo que tarda la traducción beta en atacar se ha pequeño significativamente.
- Daño saco pequeño de 200-300 (+90 % de ataque físico adicional) a 100-200 (+90 % de ataque físico adicional)
- Daño de ametrallamiento oportuno de 100-150 (+30 % de ataque físico adicional) de daño físico a 60-120 (+30 % de ataque físico adicional) de daño definitivo
Sagacidad 2 – Bamboleo de fuerza
- Daño de ametrallamiento oportuno de 125-175 (+30 % de ataque físico adicional) de daño físico a 60-120 (+30 % de ataque físico adicional) de daño definitivo
Definitivo – ¡Alfa, carga!
- Velocidad de brinco alfa aumentada
- Se eliminó el daño de brinco
- El daño de aterrizaje aumentó de 200-400 (+80 % de ataque físico adicional) a 250-500 (+100 % de ataque físico adicional)
- Daño beta oportuno de 25-35 (+60 % de ataque físico adicional) de daño físico a 15-30 (+30 % de ataque físico adicional) de daño definitivo
Azotar
Pasivo – Mordedura de tiburón
- Daño oportuno del 135 % al 170 % del ataque físico total al 100 % del ataque físico total + del 5 % al 8 % del HP mayor del objetivo (escale con el nivel y puede causar hasta 500 de daño a los Creeps)
Sagacidad 1 – Cañón de zarpa de cangrejo
- El daño de resurtida aumentó en un 150% en todos los niveles a 150%-200%
- El daño del proyectil ya no aumenta posteriormente de eliminar a un objetivo.
- El tiempo de reutilización aumentó de 6-4 segundos a 8-6 segundos.
- La reducción del tiempo de reutilización por cada 100 ataques físicos se ha aumentado del 5 % al 8 %.
Sagacidad 2 – Cerveza
- El HP saco recuperado se ha pequeño de 200-300 a 200 en todos los niveles.
- El porcentaje de HP perdido recuperado aumentó del 6 % + (2,5 % del poder mágico total) al 5-10 % + (1,5 % del poder mágico total)
Silvana
Sagacidad – Estrangulador en hélice
- La dirección de tracción ha cambiado del centro a su bichero.
- Pronto aumento del objetivo de amor.
Definitivo – Ecuanimidad Imperial
- Nuevo objetivo: Silvanna ahora puede usar Flicker mientras salta.
gatotkaça
Pasivo – Hueso de arma blanca
- Se aumentó levemente el luces de impulso de sus ataques básicos mejorados y ahora le permiten realizar un corto sprint en torno a el objetivo.
Phovéus
Definitivo – Fuerza demoníaca
- Se redujo levemente el retraso auténtico de su Ultimate.
carmilla
Definitivo – Sombra Vermeil
- El tiempo de reutilización aumentó de 48-40 segundos a 60-44 segundos.
- El tiempo de inactividad aumentó de 0,4 s a 0,8 s
- Se ha aumentado el objetivo de ralentización al divulgar hechizos del 30% al 50%.
Ginebra
Sagacidad 1 – Ola de energía
- Daño aumentado de 300-525 +130% Poder Mágico a 400-625 +100% Poder Mágico
Definitivo – Réquiem violáceo
- Daño oportuno de 650-910 +500% de poder mágico a 880-1320 +385% de poder mágico
Urano
Sagacidad 1 – Borde iónico
- El daño saco aumentó de 125-200 (+30% del poder mágico total) a 155-255 (+30% del poder mágico total)
Valentina
Definitivo – Yo soy tu
- El tiempo de reutilización mayor de Valentina será 1,2x/1,1x/1x el tiempo de reutilización auténtico de lo zaguero que roba (cuando su mayor es de nivel 1/2/3).
- El tiempo de reutilización no puede caer por debajo de 10 segundos.
Terizla
Sagacidad 1 – Cardenal de venganza
- El objetivo de ralentización disminuyó del 30 % al 15 %.
- La duración aumentó de 3 s a 3,5 s.
Definitivo – Zona de penalización
- Rendimiento definitivo mejorado cuando se bichero cerca de un obstáculo
Arlott
Sagacidad 2 – Venganza
- Daño saco pequeño de 160-360 a 135-335
- El HP restaurado disminuyó del 7%-12% al 5%-10%
Alegría
Pasivo – ¡Humph, Joy está enojada!
- Aumento mayor de velocidad de movimiento pequeño del 100% al 60%
Sagacidad 2 – Miau, ritmo de alegría!
- Escudo saco pequeño de 130 (en todos los niveles) a 80-130
Ultimate – ¡Ja, ritmos electrizantes!
- El tiempo de reutilización aumentó de 28 a 22 segundos a 40 a 24 segundos.
Faramis
Sagacidad 1 – Acometida de las Sombras
- Defensa híbrida limitada de 50-100 a 25-50
Definitivo – Altar del Culto
- El HP saco en el estado Espectro se ha pequeño de 600-800 a 400-800.
- El tiempo de reutilización aumentó de 80-70 segundos a 80 segundos (en todos los niveles).
kimmy
Sagacidad 1 – Transformación energética
- Dégâts réduits de 30 + (23%-28% d'attaque physique) + (25%-30% de puissance magique) à 20 + (22%-27% d'attaque physique) + (24%-29% de puissance mágico)
Lapu-Lapu
Sagacidad mejorada 2 – Espada de tormenta
- La reducción de daño por porrazo se ha pequeño del 15% al 10%.
kaja
Pasiva – Punición de la ira
- Reducción de daño limitada del 5% al 3%
- Las acumulaciones máximas aumentaron de 4 a 8
- La duración aumentó de 4 a 5 segundos.
sainete
Sagacidad singular
- El tiempo de reutilización aumentó de 23 a 30 segundos.
gloo
Sagacidad Pasiva – Personal, Personal
- La reducción de daño por acumulación se ha pequeño del 8% al 6%.
Cambios en el campo de batalla del parche 1.7.82 de Mobile Legends
Roles de héroe
- El aumento del oro de fluencia de Jungler aumentó del 60 % al 65 %.
- El aumento de oro de los súbditos de Gold Path Siege se redujo del 53 % al 45 %.
Parche 1.7.82 cambios de marcha
Cayado dorado
- Ataque físico pequeño de 65 a 55.
Hachuela de batalla
- El ataque físico aumentó de 35 a 40.
- Pertenencias de tirador/mago/apoyo: se han oportuno al 50 % corriente para entregar su comprensión.
Espada cazadora de demonios
- Se redujo levemente su poder contra unidades con stop HP.
- El daño contemporáneo basado en HP se redujo del 9 % al 8 %.
Casco malo
- El aumento del daño infligido a súbditos y creeps se ha pequeño del 210 % al 350 % al 140 % al 350 %.
esencia fundida
- El aumento del daño infligido a súbditos y creeps se ha pequeño del 210 % al 350 % al 140 % al 350 %.
- La mejora de daño se redujo del 0,8% del HP mayor al 0,6% del HP mayor.
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