Notas del parche 1.7.08 de Mobile Legends: mejoras, nerfs, actualizaciones
Moonton lanzó oficialmente el parche 1.7.08 de Mobile Legends: Bang Bang en el servidor en vivo el martes 9 de agosto, unos días ayer del inicio de la temporada 10 de MPL PH y MPL ID.
A salvo del próximo extensión del héroe cazacarros Fredrinn el 12 de agosto, muchos luchadores de bajo rendimiento en parches anteriores, como X.Borg y Badang, han recibido mejoras.
Varios héroes magos como Vexana, Faramis y Gord mejorarán sus estadísticas con este parche, mientras que los héroes que han dominado el meta en los últimos meses como Julian, Karina y Franco han sido atenuados.
Moonton no ha incluido ningún ajuste en el campo de batalla en este parche.
El parche 1.7.08 de Mobile Legends presenta un nuevo héroe cazacarros, Fredrinn
Pasiva – Armadura cristalina
- Una parte del daño recibido por Fredrinn se almacenará como energía cristalina.
- Puede convertir la energía del cristal en HP a través de una parte del daño infligido.
Astucia 1 – Gracia penetrante
- Fredrinn inflige daño a los enemigos en un ámbito estrecha en la dirección objetivo y mejoramiento su próximo ataque fundamental.
- El ataque fundamental mejorado obtiene un envergadura de ataque adicional e inflige daño adicional.
Astucia 2 – Asalto robusto
- Fredrinn corre en la dirección objetivo, causando daño al primer enemigo que no sea un súbdito magullado mientras mejoramiento su venidero ataque fundamental.
- El ataque fundamental mejorado hace que el objetivo cogido vuele.
Astucia 3 – Acceso de energía
- Fredrinn inflige daño a los enemigos cercanos y se camelo de ellos. Empujar a un enemigo que no sea un siervo con esta tiento reduce el tiempo de reutilización de sus habilidades regulares y les otorga defensa física y mágica adicional.
Ultimate – La ira del tasador
- Fredrinn inflige mucho daño a los enemigos en un cono en la dirección objetivo. Este daño aumenta con su energía cristalina almacenada.
Parche 1.7.08 de Mobile Legends Ajustes de invariabilidad y héroe
vexano
Pasivo – Toque del Vano
- Ritmo optimizado cuando se activa Nether Curse sucesivamente
Postrero – Escolta Eterna
- Nuevo sensación: Undead Knight ya no regresa automáticamente a Vexana cuando está demasiado allí.
- Nuevo sensación: Vexana puede retornar a propalar esta tiento para golpear al distinguido no-muerto a su banda.
- Se solucionó un problema por el cual el Bondadoso No Muerto no podía heredar atributos de Vexana y equilibrar su daño.
- Ahora causa menos daño al principio del repertorio y más daño al final del repertorio.
Faramis
Pasivo – Recuperación viciosa
- Anciano rango de filtración de fragmentos de alma.
Definitivo – Altar de culto
- Esta tiento ahora se puede propalar mientras se está en movimiento.
- HP extra escaso en el estado Espectro
Toronjil
Astucia 1 – ¡Caída!
- Tiempo de reutilización cabal de 7 s a 8,5-7 s
- La reducción del tiempo de reutilización por ataque de confusión aumentó de 1,2 s a 1,5 s.
Astucia 2 – ¡Fanales puestos en ti!
- El tiempo de reutilización se ajustó de 1,5 s (el tiempo de reutilización continúa a posteriori de que desaparecen los Muddles) a 7-6 s (el tiempo de reutilización continúa cuando se venablo la tiento).
- Costo de maná cabal de 75-0 a 60-10
- Nuevo sensación: Las confusiones desaparecerán ayer cuando no haya enemigos vinculados a ellas.
- Eliminado: la tiento continúa su tiempo de reutilización cuando Muddles desaparece.
- La distancia de movimiento de los embrollos aumentó sutilmente.
Postrero – ¡Vamos!
- Anciano defensa cuando la tiento está activa aumentó de tres a cinco veces.
Badang
Astucia 1 – Puño Qigong
- Nuevo sensación: Badang almacena hasta 2 cargas de tiento y restaura 1 carga cada 13-10 s (disminuye con el nivel).
- El tiempo de reutilización se redujo de 7-5 segundos a 2 segundos.
- El daño auténtico aumentó de 250-400 + 70% de ataque físico a 210-360 + 90% de ataque físico.
- Daño posterior cabal de 155-280 + 50 % de ataque físico a 115-215 + 60 % de ataque físico
- Alas anteriores sutilmente reducidas
Astucia 2 – Puñetazo
- La reducción del tiempo de reutilización se redujo de 10 segundos a 9 segundos.
- Eliminado: se reembolsa el 40% del tiempo de reutilización de la tiento si no se golpea a ningún enemigo.
- Nuevo sensación: Editar esta tiento le otorga a Badang un escudo de 350-600 (+150 % de ataque físico) que dura 5 s.
Ultimate – Puño roto
- Ya no otorga un escudo al lanzarlo.
- Nuevo sensación: Badang apetencia inmunidad de control mientras dure la tiento (en extensión de cuando el escudo está activo).
- El daño auténtico aumentó de 70-150 + 50% a 80-140 + 54% de ataque físico.
- Daño de colisión escaso de 42-90 + 30% a 40-70 + 27% de ataque físico
- Número mayor de ataques escaso de 10 a 9.
- El Ultimate apuntará de forma predeterminada al enemigo magullado por el obstáculo si se venablo en el interior de 1 segundo a posteriori de que la Astucia 2 golpee a un enemigo.
- Aún puedes arrastrarlo manualmente y apuntarlo a otros enemigos.
X. Borg
Pasiva – Armadura Firaga
- X.Borg ahora puede moverse independientemente al restaurar su armadura Firaga
Astucia 1 – Disparar misiles y Ultimate – Última paranoia
- Los Fire Missiles y Last Insanity de X.Borg ahora asimismo se benefician de su poder mágico.
natalia
Pasiva – Instinto Homicida
- El daño del ataque fundamental mejorado se redujo de 250 + 120 % de ataque físico a 200 + 130 % de ataque físico.
Astucia 1 – Garfio Dash
- Daño almohadilla escaso de 210-285 a 185-260
- Nuevo sensación: la tiento 1 de Natalia ahora siempre se beneficia de la deducción de daño de su pasiva al atacar a los creeps.
Definitivo – La caza
- Ataque físico adicional escaso de 20-50 a 15-35
- Nuevo sensación: Natalia almacena hasta 2 cargas de tiento; El tiempo de carga se reduce en un 100 % al matar a un héroe y en un 50 % al matar a un creep.
Abuelita
Pasiva – El regalo de Molina
- El tiempo de reutilización aumentó de 120 a 150 segundos.
Astucia 1 – Boomerang Mágico
- Ya no ralentiza a los enemigos golpeados.
Definitivo – Molina Blitz
- Irreflexivo aumento en el intervalo entre dos ataques.
Sonado
Pasiva – Gracia Piadoso
- Sorpresa de ralentización escaso del 30% al 20%.
- La duración aumentó de 0,5 segundos a 1 segundo.
- Nuevo sensación: el sensación de ralentización se puede acumular dos veces.
Julian
Astucia 1 – Segur (mejorada)
- El daño almohadilla recibido se redujo de 80-220 a 65-185.
Astucia 2 – Espada (mejorada)
- El daño almohadilla recibido se redujo de 102-150 a 90-130.
Astucia 3 – Cautiverio (mejorada)
- El daño almohadilla recibido se redujo de 80-112 a 64-96.
tamuz
Astucia 1 – Segur fundida
- Daño almohadilla escaso de 150-300 a 120-270
- El tiempo de reutilización aumentó de 2 a 3 segundos.
Karina
Astucia 1 – Danza de espadas
- Daño almohadilla escaso de 180-255 a 150-225
Definitivo – Asalto de las Sombras
- Daño auténtico almohadilla cabal de 450-750 a 350-750
cecilión
Astucia 1 – Impacto del murceguillo
- Daño almohadilla escaso de 100-250 a 85-235
franco
Astucia 1 – Arpón de hierro
- Ahora revela brevemente la ubicación del objetivo cogido.
Definitivo – Caza sangrienta
- El tiempo de reutilización aumentó de 45-35 a 55-45.
Atlas
Pasivo – Aliento helado
- La defensa disminuyó de 25-60 a 20-45.
Astucia 1 – Aniquilar
- Daño almohadilla escaso de 230-430 a 215-390
Johnson
Definitivo – Aterrizaje rápido
- Daño almohadilla escaso de 300-500 a 300-400
- El daño almohadilla recibido se redujo de 60-100 a 60-80.
Reyezuelo
Modalidad
- HP almohadilla escaso de 2578 a 2528.
- El crecimiento de HP se redujo de 145 a 135.
wanwan
Pasivo – Ritmo del Tigre
- La purificación y otras habilidades de desenvoltura de control ahora pueden eliminar correctamente la marca aplicada por Wanwan.
Yin
Astucia 2 – Acceso instantánea
- El tiempo de reutilización se redujo de 13-10 segundos a 12-9 segundos.
- La duración del aturdimiento de tiento mejorada se redujo de 1,25 segundos a 1 segundo.
- Ligera reducción en la distancia de retroceso de la tiento mejorada.
harit
Astucia 1 – Fisión sincro
- Daño posterior cabal de 540-940 a 590-940 (daño auténtico cabal en consecuencia)
Astucia 2 – Carrera crono
- El daño almohadilla aumentó de 200-350 a 225-350.
- Escudo almohadilla aumentado de 150-300 a 185-310
- Costo de maná escaso de 45-70 a 40-55
Martí
Astucia 2 – Hélice mortal
- El daño de los primeros tres ataques se ha incrementado de 200-250 + 75 % de ataque físico adicional a 225-300 + 120 % de ataque físico adicional.
alucard
Astucia 1 – Cuchilla de dominio
- El daño almohadilla aumentó de 250-350 a 270-370.
Astucia 2 – Smash circulante
- El daño almohadilla aumentó de 300-400 a 320-420.
Benedetta
Astucia 1 – Tajo espantajo
- La deducción de ataque físico del ataque auténtico aumentó del 60 % al 70 %.
- La deducción de ataque físico de ataques posteriores aumentó del 70 % al 80 %.
Edith
Astucia 1 – Fractura de la Tierra
- El tiempo de reutilización se redujo de 10-8 s a 8,5-6,5 s.
Aamón
Pasivo – Armadura invisible
- La deducción de poder mágico de ataque almohadilla mejorada aumentó del 90% al 115%.
Ajustes de repertorio del parche 1.7.08 de Mobile Legends
- La información de la maleable MVP Star-Up ahora asimismo se muestra en la pantalla de detalles de la Maleable de protección.
- Las recompensas por completar 5 partidas clasificatorias ahora se otorgan automáticamente
- Rediseñado la pantalla para compartir para la tarea Compartir diario
- Se optimizó el tablero de la partida, la pantalla de información del héroe y el ícono de la tortuga.
- Se agregó el modo no-Ul a la pantalla de información del héroe.
- Optimización de la experiencia con la reconexión en un partido; confirmación secundaria agregada y tiempo de activación de aviso extendido
- Optimización del retazo de altibajo personalizado en dispositivos iOS
- Animación de señuelo de premio optimizada cuando la calidad de los gráficos está configurada en Suave
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